我以为只是我自己
该游戏使用Nintendo Switch的已购买零售版进行了审查。
在过去的几年中,Telltale引擎(Telltale Tool)确实显示了它的年龄。 在笨拙,僵硬的动画和假定的优化问题之间,尤其是在应该使用这种已有12年历史的引擎搅动的硬件上,很容易看出为什么许多人放弃了其各种基于情节的系列。
- 迷人的克拉科迪兰的Kase Kase,国王K. Rool
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- Quando il gioco vale la console
我的世界:故事模式(Minecraft:Story Mode)就像是在好莱坞高峰期将好莱坞演员抛在文化现象后面的尝试。 (结合我的知识,)在沃尔玛发现的补间迷小说书之外,将其与试图生存的沙箱相结合(据我所知),绝无绝杀。

艺术风格可以在Telltale工具引擎中完美地工作,可能是因为它没有尝试创建“逼真的”角色。 Telltale Tool引擎与Minecraft纹理混合在一起是天作之合-不会出现无法播放的帧掉落或人物突然弹出,停靠或取消停靠-这本身就是Telltale Tool引擎的壮举。
故事以对“石阶”的简短而有趣的解释开始,“石阶”是一群战士联手击倒了《 Ender Dragon》,巩固了他们的传奇地位。
回顾当前,您将了解主要人物杰西(Patton Oswald),奥利维亚(Martha Plimpton),阿克塞尔(Brian Posehn)和鲁本(杰西可爱的宠物猪)的故事。

第1集的前提恰当地命名为“石阶” ,跟随自称失败者的抹布标签组,他们开始收集资源以参加当地EnderCon的建筑比赛。
今年是挫败他们的竞争对手“豹猫”的又一次尝试,并在比赛中取得了另一场胜利。 今年,建筑竞赛奖是巨大的:与《石阶》的原始成员之一:战士加布里埃尔会面和问候。
我现在停在这里,是因为继续前进会破坏剧透的领域-这是一款运行迅速的游戏,同时保持不断的笑声-无论是通过演员的对话还是弹出的UI元素。
