
Epic Games始终为Fortnite提供比其他所有开发商更好的改变游戏项目和项目平衡更新。 自从2017年发布大逃杀以来,这就是他们取得如此巨大成功的主要原因之一。通常,添加游戏在社区中很受欢迎。 但是,有时社区会整体上或以非常矛盾的方式做出负面回应。
最近,Epic决定引入一种名为“重新部署”的新游戏功能。此更改的目的是解决一个经常发生的问题,即“第三方聚会”。这是两方经常进行正面交锋的地方涉及快速控制高地的建筑物,而第三方击落了急速建造的建筑物,导致前两方的垮台。
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重新部署功能使玩家可以跳下结构并自由地使用滑翔机安全地漂浮回地面,就像他们在最初的跳伞中开始比赛一样。 他们仍然可以在滑行时受到子弹和其他致命攻击的伤害,但至少他们有一种逃避某些人死亡的方法,而这些人甚至不是最初战斗的一部分。
社区对于是否应存在此功能存在冲突。 那些不希望使用此功能的人感到,建立与高地面控制一样重要的优势不应纯粹是一种回报,而应具有输掉比赛的风险。 那些想要保留该功能的人认为,快速建立控制权是Fortnite作战基础的一部分,不应受到惩罚。
Epic在努力使辩论双方满意的同时,迅速从标准游戏中删除了该功能。 同时,他们允许该功能保留在某些限时模式(LTM)中。 一些玩家选择主要玩保留重新部署功能的LTM,而大多数玩家继续玩标准游戏模式,要么高兴地删除了该功能,要么希望返回该功能。 一些玩家甚至完全停止玩游戏。

今天,Epic宣布了重新部署功能的回归。 但是,它不是标准的机械师,而是作为游戏内物品返回的,必须以与所有其他可用物品相同的方式对其进行掠夺。 找到后,该物品将使用五个允许的物品槽之一,并收取十个费用。 玩家每次使用重新部署功能都会消耗一笔费用。
许多玩家为功能的回归而感到高兴。 将其制成物品的想法很合理。 重新部署对于安全手段来说是非常有用的机制,特别是对于欣赏鸟瞰战斗的玩家而言。 但是,拥有这种优势可以消除玩家通常会拥有的其他物品分配优势。
您对以项的形式返回此功能有什么想法? 您是要让它完全退出游戏,还是作为非项目功能返回,还是对新选项感到满意? 您想将其保留在库存中,还是不认为它在理想的设置中物有所值?