让我们来谈谈游戏果酱

大家好,

今天,我想谈一谈Game Jams,您能从中得到什么以及在这些活动中开发的项目类型。

因此,让我们从什么是Game Jam入手,对于那些不知道Game Jam的人来说,它是游戏行业各个方面的开发人员的聚集地,目的是在短时间内创建游戏。 这些“游戏果酱”通常会持续2到3天,但是有些时间可能会更长,但这些活动的主要目的是召集一群志趣相投的开发人员,并根据可能不同于诸如“四”到“莎士比亚”更复杂。

现在您知道它们是什么了,您可能在想我在哪里可以找到这些? 很简单,实际上,您可以访问indiegamejams网站,或者仅查看Google“本地游戏果酱”,它们无处不在。 找到活动后,您通常可以免费获得门票,并使用所需的任何装备出现在活动中,然后开始干扰。

实际上,我今年参加了Global Game Jam并喜欢这种体验。 这是我的第一个Game Jam,它的确使我想到了在这些事件中开发的游戏的类型以及参与者的心态和精力。 当我参加Jam的时候,我和我从大学认识的两位艺术家在一起,并且加入了一个由程序员和设计师组成的团队。 我个人认为,如果您想参加Game Jam,应该带一些您以前一起工作过的开发人员,尤其是在第一次Jam时。

因此,您有了门票,团队,设备和主题,现在该怎么办? 首先,不要尝试开发大规模的游戏,记住您只有一个周末,所以要专注于一些有趣而古怪的事情,这些游戏具有简单的美术作品和游戏功能,可以很轻松地与您的团队融为一体。

有人可能会想为什么要打扰游戏果酱? 听起来很多工作都没有什么回报,但是这些事件的目的并不是要创建下一个AAA标题来产生数百万的收入。 相反,重点是创建新的有趣的游戏功能,同时围绕较短的时间框架和较小的团队工作。 那就是说,有一些由Game Jams创造的著名游戏确实可以继续创造数百万的收入,例如《 Jones on Fire》,《 Surgeon Simulator》和《 Goat SImulator》,但是在Jams期间制作的大多数游戏都是简单的短游戏,而没有获得了全球性的成功,其中一些可以在Global Game Jam网站上找到。

我们决定今天谈论Game Jam的原因是因为我们在Late Panda的这里已经决定运行我们自己的私人Game Jam。 我们认为在建立工作组合的同时激发团队工作流程并测试我们的开发方法将是一个好主意。 我们将在2016年11月25日开会,待在房子里直到周日晚上,根据随机生成的Game Jam主题开发游戏。 我们决定将自己的私人游戏Jam命名为“ Rising之屋”,因为它被放置在房屋中,这是我们的第一个Jam,我们认为这将是“ Rising Sun之屋”的有趣转折。

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史提芬

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