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到现在为止,您已经听说过Fortnite,无论是您的孩子玩耍,新闻中的其他文章,甚至是您自己玩耍的! 而且,如果您自己玩过游戏或看过其他人,您就会意识到该游戏具有非常忠实的追随者。
- “ Fortnite”是我们刷新游戏行业所需的游戏
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这篇文章的重点是研究使游戏取得了令人难以置信的成功以及使用户每天一次返回数小时的原因的各个方面。
Fortnite如何工作?
Fortnite是一款皇家战斗游戏,这意味着所有用户都将落入一个找到武器的小岛,而最后一名站着的人将获胜。 有一场风暴正在蔓延,如果用户在风暴中停留的时间过长,他们将被淘汰。 可以将其想象为“饥饿游戏”,不祥的云团将玩家拉近,从而更快地结束游戏。 Fortnite中的概念相同。

有几种不同的模式,例如独自玩耍,与朋友一起玩或最多与3个朋友一起玩。 有时,开发人员也会创建限时游戏模式。 我可以证明,这款游戏令人上瘾。 因此,如果您想了解有关如何玩游戏的更多信息,请参阅《福布斯》上的这篇文章(在新标签中打开)。
无论如何……让我们来看看是什么让Fortnite产生了不到一年的游戏感觉。 那么,游戏如何如此成功呢?如何将这些相同的策略应用于您的业务?
它有一个故事。 人们喜欢的故事。
每个人都认识一个出色的讲故事的人。 每当他们开始讲话时,每个人都会变得安静,并开始听他们所说的话。 他们在适当的地方停下来,增加悬念,并有能力吸引观众的注意力。 这正是Epic Games的开发人员所做的。
尽管游戏的目标和概念保持不变,但Epic Games已将故事情节纳入游戏中,以使玩家保持倾听并尝试预测下一个发展趋势。
自游戏问世以来,它已经经历了许多个赛季,截至7月中旬,他们已经准备好进入第5季。它与电视连续剧非常相似。 初始发布日期为2017年7月25日,因此他们已经准备好达到自己的一年。 这使得每个季节大约需要3个月的时间。
在这3个月内,有关游戏的更新会出现在地图上,说明接下来可能发生的情况。 例如,在第3季中,天空有个线索-似乎是一颗流星。 此外,在整个游戏过程中,山顶上的望远镜开始出现。
在这段时间里,Instagram和Reddit上致力于Fortnite的页面上出现了各种各样的chat不休。 人们创造了关于这些微更新中的每一个可能发出信号的理论。 可能的Fortnite阴谋论者甚至还可以覆盖欧洲地图,在该地图上波兰被Morasko陨石击中,并将其与应该击中的游戏区域相关联。 下面是Reddit线程的屏幕截图。


是的,这是一个实际的理论…| 来源: https : //www.youtube.com/watch?v = shLAtUelPVQ
剧透警报-不是,但是在新赛季开始时,流星确实击中了地图的其他部分。 这创造了一个新区域,玩家可以通过消耗在该区域发现的水晶来获得新的跳跃能力。
长话短说,故事不断发展,在线产生的嗡嗡声越多,离线用户之间的炒作就越多。
问问自己您的企业是否有故事。 这个故事是品牌的一部分吗? 品牌的背后是什么?它是如何有效塑造的? 对于Fortnite来说,他们的故事就是他们的产品,反之亦然。 尽管它可能不像您可能在其他游戏中玩过的运动模式(尽管有另外一种模式),但故事却无缝地融入了游戏中,以提供新颖,令人兴奋的内容并让玩家回头。
例如,假设您是一家面包店。 也许您的母亲或父亲启发了您或自己开始了。 您是否曾努力设计该故事并让您的客户群了解该故事? 使产品成为故事的一部分; 展示您的父母如何在支持3个孩子的同时努力工作以制作出全城最好的糕点。 做到真诚,并尝试引起听众的共鸣。
为了使本示例更进一步,您可以考虑在特殊事件期间提供限时的服务。 也许在圣诞节期间,您需要对食谱做些微调整,以获得一些额外的节日风味。 可能性几乎是无限的,只需要一点创意就可以使车轮转动。
它鼓励朋友之间和团队合作中的互动。 这是一个社交活动。
人是社交动物。 不管您是谁,即使是玩家在父母地下室的刻板印象,也没关系,他们也喜欢社交-只是以不同的方式。 在像《使命召唤》这样的游戏中经常出现在团队中,或者像某些人所说的那样是“氏族”。
Fortnite具有类似的功能。 在游戏中,您可以选择“小队模式”,与您的朋友或其他随机的人一起组队。 游戏的玩法是一样的,是您的4队与其他4队的对决,最后一个队的胜利。 玩家可以通过在线派对与麦克风和头戴式耳机进行交流。
对我来说,以前是大学足球运动员,这使游戏性能提高了10倍,而且如果我的朋友们也可以玩这种游戏。 游戏发布不久后,我和我的5个室友在我们家的客厅里安装了4台电视和4个Xbox。 如果Xbox不在,那是因为电源没了或者互联网掉了。
我们记录了数小时的记录,并可能使用了足够的电力,以使当地执法部门质疑地下室可能会增长什么。 不用担心,只是房东不想帮助防止的许多霉菌。
除了娱乐之外,如果您已经有1或2个家伙在玩,总是很想跳进去玩“仅1个游戏”。 在那场“只有一场比赛”之后,您知道您必须参加另一场比赛,因为“最后一场比赛不算数……”
接下来您知道这听起来像是Seal Team 6或Seal Team 4,在客厅里进行演习。
“北三,三北的团队。”
“有2个人在105 East上山奔跑,参与3…2…1”
“队伍冲向我们南方,你可以丢掉AR弹药吗?”
“需要医疗工具包,有人有医疗工具包吗?”
我可以说可以说,所有发生的常见交流都比足球实践中的现实交流更好。
更不用说赢得团队合作的快感就等于发现某人的叔叔正在城里给我们买鸡翅和啤酒。
这一切的要点是:与朋友在一起,一切都会变得更加有趣-尤其是赢得胜利。
最大的收获是如何使您的企业变得社交化? 您如何使人们觉得自己与自己比自己更大? 这就是团队运动的整体概念,而不仅仅是Fortnite。
我从小就踢足球,并在D2学校结束了自己的职业生涯,当时他所在的团队参加了NCAA锦标赛。 加入支持您的团队并为您提供支持,会营造一种建设性的氛围,并使其成员希望进一步做出贡献。
例如,我周围有一家披萨餐厅,名为Azzip Pizza。 他们以可观的价格制作好比萨,而且每个月左右都有员工创造。 一名雇员想出一个月的最佳组合,然后给它起一个怪异的名字。
本月(2018年7月)是“妈妈的小山羊”,这是一个用大蒜黄油,鸡肉,山羊奶酪,菠菜,山羊角胡椒和香醋制成的披萨。
虽然这将员工纳入其中,但他们始终可以向客户打开提交内容。 想象一下,作为客户,看到您提交的食谱成为您最喜欢的餐厅的本月比萨饼时有多酷。
要更进一步,使其具有社交性。 利用标签并鼓励客人将比萨饼发布到Instagram。 您知道多少人喜欢在线发布他们的食物图片。
这种经验很难在其他地方找到。
我记得我第一次开始玩《堡垒之夜》时,游戏就降到了最后两个人。 另一个玩家和我本人围成一圈,实际上只有几座山和一场暴风雨即将来临。
正如阿姆(Eminem)可能形容我的那样:“……膝盖无力,手臂沉重……他很紧张,但从表面上看,他看上去很镇定,准备投下炸弹……”
好的,也许还没那么严重,但老实说,我的手因激动而兴奋,出于某种原因,肾上腺素也是如此。 另一名球员从灌木丛后面出来,我们俩都开始射击,在那里我很幸运地爆了头,耗尽了他的健康。 屏幕上闪烁着它,“#1 Victory Royale”。
我差点把控制器扔到天花板上。
我立即拍了一张Snapchat,并将其发送给我的所有室友(这是在我们设置4台电视之前)。 谁知道我会因为赢得电子游戏而感到兴奋! 我认为我从未见过有人在赌场赢得大奖后感到兴奋! 真的感觉就像您在消耗游戏获胜的镜头,我也知道那是什么感觉(感谢UMSL的视频质量……)。
对于某些企业来说,很容易带来兴奋。 为什么很多人如此喜欢过山车? 过山车带给您兴奋的感觉,它们使您的肾上腺素继续前进,血液从您的静脉中涌出。
但是,对于其他企业而言,可能并不容易。 我能想到的最无聊的事情之一是办公用品。 我不在乎你说什么,办公用品很无聊,但是我们如何才能给它增添些刺激呢?
让我们从业务角度来看它。 您可以在几个不同的地方购买办公用品,而且它们通常都提供相同的东西。 Office Max,Office Depot,Staples等。但是,如果您是Joe Schmoe的家乡办公用品商店,您将如何竞争并带来兴奋?
您首先要关注的是吸引固定的客户流。 有什么比获取他们的联系信息和赠品更好的方法呢? 这可能很简单,就像每周给25美元的礼品卡赠品留下一个鱼缸一样简单。 客户放下他们的名片,然后在每个星期结束时抽一张。 并不是很令人兴奋,但是它可能会让一些人回来。
同样,让我们更进一步。
最重要的是,现在您将他们的名片和他们的…
联系信息!
是! 通过他们的联系信息,您现在可以开始建立电子邮件列表。 在此电子邮件列表中,您不仅可以联系获胜者并让他们知道他们在您的商店中额外获得25美元的信用额,还可以向本周未获胜的人发送促销优惠。 更好的是,向他们发送15%的优惠券,就像“谢谢!” 停下来
随着时间的流逝,此列表将不断增长,提高赌注以继续吸引新的接触者可能是一个好主意。 结合良好的数字营销活动,您将在每周的每一天都有固定的客户。
有些功能在游戏中没有任何实际用途,但与玩家之间有很强的联系。
在游戏中,这些服饰被称为“皮肤”。 他们没有竞争优势,但是他们确实具有一定的“冷静”因素。 除了成为Epic Games的创收工具外,皮肤的价格从几美元到20美元不等。 这些使玩家能够在游戏中具有个性。

我时不时得到免费的皮肤。 Amazon Prime会员拥有Twitch,因此可获得免费物品。

这是一些玩家拥有的一些自定义皮肤。 | 资料来源: https : //brackify.com/bracket/13114/Fortnite-Skins
此外,玩家可以购买预编程的舞蹈,这些舞蹈可以让他们在淘汰玩家,赢得比赛后幸灾乐祸,也可以在任何时候想要娱乐。 再说一次,这些舞蹈也要花钱,但是有什么比打败对手之后在对手的顶部跳舞更令人满意的呢?
这些功能在游戏的顶级玩家中特别受欢迎,例如Twitch流媒体节目Tyler Belvins,他的在线别名Ninja更为人所知。 从本质上讲,他被认为是Fortnite的顶级玩家,据报道他每月从游戏和玩家捐款中获得500,000美元。
忍者总是拥有最新的皮肤,饰品和舞蹈。 玩家通过在线流媒体服务Twitch观看他,就像您可能会在电视上看到人们观看Lebron或Messi一样。 回到我的足球背景,我一直想拥有职业球员所穿的最新鞋款。 许多老少玩家也是如此。 他们想要拥有忍者一样的最新皮肤。 无论是让他们感觉更酷,更自信的球员,还是其他人, 它都能卖出。
我记得我买了一双新鞋之后,要做的第一件事就是穿上它们并磨破。虽然您不必磨破新皮,但这样做确实会鼓励您更多地玩游戏。
如果您想开始销售糕点或比萨饼服装,为时已晚……其他人已经将您击败了。
这些Fornite功能在这里发生了几件不同的事情。 首先,它赋予玩家个性。 第二,它在游戏中创建了一个层次结构,将新手和退伍军人分开。 第三,它可以帮助玩家对自己的游戏更冷静和/或更自信。
如果您考虑一下,这些就是耐克帮助推广Air Jordan Basketball Shoes的一些相同因素。
穿这双鞋的男孩或女孩经常穿它们来形容他们的个性。 他们要么是板鞋匠,要么遵循“ Ball is Life”的座右铭。 拥有稀有或需求旺盛的一对,会使您胜过其他无法买到的人。 最后,当他们拥有稀缺的东西而很少有人拥有时,谁又不会感到更加自信和冷静呢?
那么如何将其应用于您的业务呢? 制作限量版糕点很难,但是您可以提供一些自定义选项,尽管自定义食品订单已经很普遍了。
雪人冷却器就是一个很好的例子。 除了拥有出色的产品和更好的故事,他们现在还提供自定义选项。 您可以在流行的字母组合,公司徽标中添加各种内容,并在其冷却器,玻璃杯和其他产品上添加更多内容。
这些定制优惠使购买者的产品具有个性感。 它不再是雪人冷却器,而是我的雪人冷却器。
即使您不能在产品上提供完全定制,也可以个性化体验。 回到糕点示例,假设您收到一个订购杰克和吉尔的婚礼的大订单的请求。 可能会给人留下良好印象并树立品牌知名度的好方法是投资于带有定制名称的高品质定制包装。

定制的彩绘冷却器在兄弟会和姐妹会中非常受欢迎。 资料来源: https : //www.theodysseyonline.com/20-fraternity-cooler-pictures-to-inspire-you-this-formal-season
每场比赛都像是扑克新手。
每个游戏中有100个人在做自己的事情,所以您永远都不知道会发生什么。 有时您可能会很幸运,有时却不会那么幸运。
降落到岛上后,您一无所有,必须找到所有东西。 游戏中有很多箱子,您可以打开它们,其中包含从建筑材料到武器的各种物品。
想象一下,您打开的第一个箱子包含传奇的SCAR,这是游戏中最好的武器。 您获胜的机会大大增加了。 另一方面,如果您找到一个普通的豌豆射手(不是官方名称,但几乎是等效名称)怎么办,赔率不及第一种情况。
随着游戏的进行,您可以找到更多的箱子和更多的武器,但是不能保证找到好的武器。 有时,您可能直到最后十个人都没有遇到任何对手,并且会扮演拾荒者,寻找武器和弹药的角色。 其他时候,您在一开始会发现传奇武器,但会早日被淘汰。

箱子藏在Fortnite的各处
这都是随机的,但是在所有这些箱子中进行搜索,直到找到一个好的武器为止,就像打了几张彩票,直到您赢了一点钱。 不能保证您会赢,但是您可能会在这里和那里赢几美元。
我喜欢认为这对人类心理有一点影响,但以一种不太有害的方式,例如赌博可以。 如果您想获得它的技术知识,我指的是BF Skinner的可变比率计划研究。 这意味着,如果您想强化新的行为,则只要有人执行某项行为,便会对其进行奖励。 但是,一旦建立了这种行为,您就可以改变奖励时间表。
这使人们发疯。
在Skinner的实验中,鼠标将按下操纵杆并获得奖励。 有时这是一个小点心,有时是一个大点心,有时什么也没有。 与对照组相比,获得变异奖励的小鼠强迫性地按下了操纵杆。
包括人类在内的动物都渴望可预测性,即使不存在动物,也总是会寻找一种模式。 想想一个赌徒在二十一点桌上玩$ 500并发誓说,因为他有一个漂亮的女孩坐在他旁边,而他的香烟已经消失了一半,他将获胜。
这是可变计划的陷阱之一。 我们的大脑可能开始使我们相信,仅仅因为我们上次执行“ x”动作并看到了积极的结果,做同样的事情就会产生另一个积极的结果。
这种可变的奖励时间表是大多数人发展赌博成瘾的原因的一部分。 老虎机很像人类版本的实验室鼠标按下操纵杆。
回到电子游戏中,这实际上是战利品箱的一部分,在较小程度上。 您打开胸膛,有时会获得少量奖励,有时会获得较大奖励。 它使玩家不断地跳来跳去,寻找一种好的武器,直到他们被迫继续前进。

与《堡垒之夜》无关的另一款游戏中的战利品盒价格 资料来源: https : //www.engadget.com/2017/06/23/overwatch-loot-boxes-fewer-duplicates/
一些与Fortnite无关的视频游戏因其表现出类似赌博的特征而面临着这类“抢劫箱”的诉讼。 星球大战前线II(Star Wars BattleFront II)是这场抗议活动的名字之一。 玩家可以在战利品盒上花费如此多的真实钱财并随机获得奖励后,才能解锁高级角色。
纽约州开始寻求针对这些随机奖励的战利品箱的立法,因为除了不公平和遵循“双赢”的支付模式外,庞大的视频游戏人口包括孩子(及其父母的信用卡)。 有关更多信息,请参阅《纽约时报》的文章。
这种策略很难应用,因为如果做得太好,可能会造成一些道德困境,例如上面的战利品场景。
如果我没记错的话,科尔在执行此策略方面做得非常出色,而且没有引起任何道德方面的关注。 通常,他们在离开商店后向购物者提供“神秘优惠券”或“ Kohl’s Cash”。 神秘优惠券的折扣金额是完全随机的,每花费50美元,Kohl的现金金额通常约为10美元。
这有助于将顾客带回商店,而在商店外价值不大。 从本质上讲,这是在Kohl’s购物的一种奖励,他们知道客户会回来消费的不仅仅是10美元,还是尝试将神秘的折扣最大化。
摘要
Fortnite做了一些了不起的事情,并且在不到一年的时间里就带来了超过10亿美元的收入,积累了超过1.25亿的玩家。 此外,他们还宣布了1亿美元的奖金池,面向全球不同水平的玩家。 他们将其称为Fortnite世界杯,类似于现实生活中的FIFA世界杯。
他们的增长持续攀升,而且看起来似乎不会很快放缓。 他们的营销策略可以说是视频游戏行业中最好的策略之一。 这是一种免费游戏模式,无论您在游戏中花费5美元还是500美元,您都可以赢钱。
总结一下,这是本文的主要内容。
有一个很棒的故事。
保持与客户的互动,并为他们提供回头客的理由。 无论是为永无止境的故事中的新篇章,还是为他人成功的故事所带来的产品质量。
鼓励社交互动和/或团队合作。
人们喜欢彼此互动,并与自己比自己更大。 在适当的地方鼓励社交互动,并为人们提供团队合作以实现共同目标的能力。
令人兴奋!
让它变得有趣! 了解您的听众并弄清楚是什么使他们兴奋。 是什么促使他们抽血,您如何将其纳入您的商业模式?
让您的客户购买个性。
人们想展示自己的独特之处。 让他们的创造力通过您的产品发光或让他们自己制造。 雪人冷却器和MY雪人冷却器之间存在巨大差异。
给您的策略多一点运气。
尝试像Kohl’s过去那样的神秘优惠券。 这将鼓励人们再次购买商品,并为过程增添些许兴奋感。
我很想听听您对这篇文章的看法。 你同意/不同意吗? 您是否对上述策略有更好的主意,或者对视频游戏使用的其他策略有所了解? 我想和你联系! 通过brian(AT)fischerwebsolutions.com给我发送电子邮件,或者在我的博客上发表评论!
顺便说一句,如果您玩Fortnite,请随时添加我:@CleanClam