我们对移动游戏的看法

5关于移动游戏格局的简要思考

Newzoo经常引用的《 2017年全球游戏报告》证实了移动游戏将在竞争性电子竞技和与游戏相关的收入的增长中扮演越来越重要的角色。 对于我们Gizer来说,该报告有助于验证我们的信念,并使我们思考移动游戏玩家的未来可能会有什么。 继续阅读以了解有关我们的移动游戏前景的更多信息…

  • 增强现实

由于Google Glass和AR早期初期各种AR原型的相对失败,预计该技术的广泛采用将是一场艰巨的战斗。 但是,像《 Pokemon Go》这样的成功已经使游戏开发商和游戏玩家对增强现实在手机游戏中的潜力失去了兴趣。 展望未来,随着开发人员尝试以最无缝的方式将AR功能集成到其游戏中,AR功能将更有机地融入游戏中。 对于更多以AR为中心的游戏(如Pokemon GO)进入市场,我们感到特别高兴,这为游戏玩家提供了一种竞争和同时参与周围环境的新方式。

  • 继续免费增值

游戏开发人员和发行商当然已经注意到Supercell的两个主要游戏《部落冲突》和《皇室战争》所取得的巨大成功。 尽管有很多原因使这两个头衔都获得了社区如此显着的参与,但其中最主要的是免费增值模式或F2P模式。 免费模式仅迫使用户付费购买某些游戏内容,因此遭到了强烈反对。 此后大部分抵制都消失了,许多F2P标题展示了吸引用户使用有价值的游戏内容进行购买并具有引人注目的奖励系统的能力。 寻找最初避开F2P更愿意接受免费增值模式的游戏制造商,而那些已经接受了免费增值模式的游戏开发者可以优化内容和奖励的推出。

  • 移动电子竞技的发展

到目前为止,电子竞技的兴起仅被视为数十亿美元产业发展的早期阶段。 著名的媒体和体育界人士已经投入了数百万美元的投资来帮助扩大电子竞技的发展,事实上,就在上周,Dot eSports报道肯尼斯·赫什已经向Team EnVyUs投资了3500万美元。 在过去的几年中,许多世界上最普遍的游戏冠军(如LoL和Halo)已经引起了高水平的联赛。 我们的(充满希望的)前景如下:移动游戏玩家已经准备好为PC和Console对手提供机会,但尚未得到同样程度的认可。 随着手机游戏的普及,社区将变得太大而无法继续忽略对更具竞争力的手机游戏联盟的需求。

  • 改进的图形

随着人们对手机游戏的关注日益增加,可以期待那些充分利用手机GPU的高保真手机游戏迅速普及。 目前,“高保真”游戏仅占西方市场最卖座游戏的5–10%,而中国最卖座游戏排行榜则由大约40%的高保真游戏组成。 在欧洲市场,人们对高保真度的关注最近有所增加,这进一步推动了我们对图形化改进的信念。根据AndroidAuthority,高保真度游戏约占200个最畅销手机游戏中的60个。 开发人员之间在优化所有移动设备上GPU的使用方面的竞争将在更大程度上增强移动版本的图形显示,从而将移动游戏图形的标准推向新的高度。

  • 游戏中的竞争性改进

无论是经济上的还是竞技上的,围绕竞技电子竞技兴起的大部分报道都强调了职业玩家可以利用的新机会。 随着移动电子竞技的兴起,周围的联盟和竞争社区也将随之而来。 诸如Clash Royale之类的PvP游戏利用了不断变化的元数据,从未允许玩家明确地形成理想的套牌或策略。 随着游戏玩家和开发人员都继续强调游戏内PvP竞争,希望更多开发人员提供内容推出,从而改变其游戏的竞争性游戏玩法。 作为继续强调PvP的一个例子,没有比Miniclip广受欢迎的War Wings更好的了,它允许游戏玩家攀登全球排行榜,并强调短暂的互动,但没有离线或单人游戏内容。 在Gizer,我们为这一趋势带来了更具竞争性的移动游戏格局而感到兴奋-包括更多的联赛,锦标赛,局域网和PvP互动。

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