您不喜欢Halo 5的官方原因

如果像许多游戏玩家一样,您对《 5:守护者》感到失望,那么您并不孤单。 值得庆幸的是,343 Industries的Frank O’Connor很高兴告诉您为什么您不喜欢它,并概述了三个原因。 作为游戏背后的主要思想之一,您可以接受他所说的福音,而无视您对游戏可能有的其他想法。

  1. 师父不够

我们在Halo 5中进行了讲故事的挖掘工作,但绝对值得一看……我们非常意识到,人们想要大师酋长的Halo 5故事。

2.师父不够

我们肯定以希望能够带来惊喜的方式营销[ Halo 5 ],但是对于某些粉丝,当然还有大师酋长的粉丝,这是一个巨大的失望,因为他们想要更多的Chief。 这是一个很大的学习。

3.院长不足

Halo 5结束时“给我们更多首席”的数量非常可观,因此,我认为对于我们的特许经营而言,他现在是否比以往任何时候都更加重要。

奥康纳显然清楚地知道游戏到底出了什么问题,并已正式将其设计出来,从而消除了球迷可能对它的进一步担忧。

如果您对343i向Halo 4注入的心脏不足感到失望, 那就错了。

如果您认为洛克追捕无赖大酋长的故事不辜负或不符合包括“ 狩猎真相”在内的营销活动, 那么您错了。

如果您认为该故事只不过是Halo 6的一个未充分制作的广告, 那就错了。

如果您想知道为什么要花那么多时间在FPS上四处游荡以找人聊天,那是错误的。

如果您发现命令无用的队友无用, 那就错了。

如果您喜欢无首席大师游戏Halo 3:ODSTHalo:Reach ,那么它们是可追溯的可怕游戏, 那么您错了。

但是,如果您期望这些家伙坚强起来,邀请大师酋长加入团队,请操弗兰克·奥康纳(Frank O’Connor): 您说得对。