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自从第六届CS:GO专业比赛(2015年科隆ESL)以来,没有其他澳大利亚队伍能够吸引其开发商Valve参加比赛中最负盛名的比赛。 我们有机会与现场最成功的澳大利亚球员之一伊恩·“ SnypeR”·特纳交谈。 他目前是运动队的队长,但在过去曾两次代表澳大利亚参加CS:GO Majors比赛,并在EMS Katowice 2014和ESL Cologne 2015上分别以Vox Eminor和Immunity的品牌获得认可。
SnypeR:好的,我在早期Beta版本时就开始玩《反恐精英》, 从那以后开始玩所有版本。 我赢得了包括CyberGamer英超联赛在内的许多全国性赛事,并参加了多个国际赛事,而成功和失败的程度各不相同。现在,我花了一些时间为澳大利亚的ESL提供分析之后,再次参加比赛。
列出我们在CS:GO中获得的最愉快的三个时刻。
SnypeR:首先,与Vox Eminor一起参加第一届专业比赛,会见一群专业人士,并挑战Virtus.pro(波兰),睡衣忍者(瑞典),Fnatic(瑞典)和VeryGames(法国)为我实现。
我们与Team Immunity一起参加了FACEIT,在那里我们提出了与来自北美的Liquid对抗的澳大利亚狗,而在我们与USTILO的第一场比赛中,睡衣中的忍者队表现出色。
最后,我的团队在皇冠的$ 55,555墨尔本邀请赛上击败了Cloud9(这是澳大利亚最大的CS:GO LAN活动),因为这是我个人最好的活动之一。
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通过Twitter与社区保持联系,并在离线活动中为ESL Australia提供分析和高喊,与您作为活跃玩家的日子相比,有什么不同?
SnypeR:我发现以这种方式与现场保持联系非常容易,否则我将完全不知道谁在哪个团队中以及谁是伟大的球员。 它使我能够弥合过去只是互动而已的关系。 当我如此专注于作为一名球员取得成功时,我几乎把其他一切都抛在一边。 可以这么说,其他所有人只是一个数字,而退后一步使他们不再对我构成威胁。 同时,我没有任何自负或议程要隐藏,所以这是一个很棒的个人认识。
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从休假回来后,您以“ plusvee”的名义与其他澳大利亚顶级选手组成了一支混合球队,并很快加入了Athletico Esports。 到目前为止,团队如何配合,与您的Vox Eminor / Immunity天数相比,您的练习时间表有何不同?
SnypeR:在《反恐精英1.6》中复活我的少年小伙子们,这是一个非常疯狂的旅程,这最初是我作为游戏内负责人进入西澳大利亚局域网领域的方式。 我感觉就像在使用一个平台,该平台只是聚集那些没有团队合作的人员,并寻找可以长期运行的机会,但是事情并没有实现我的期望。 在被运动员选中后,球队的实力变得更大。 我基本上可以选择任何我想要的人,我为这个机会和结果感到非常高兴。
在所有顶级球队中,练习制度都是相当标准的,比赛开始于周日至周四的晚上6点至晚上11点。 我一直在利用多余的时间专注于自己并恢复体形,这对我的表现很有帮助。 我不再受夏令时的影响,这对于我以前所在的任何团队来说确实是一个问题。 诚然,团队的合作速度比预期的要慢,但是我们正在着眼于长期发展,并将迄今为止的一切都纳入愿景。 是的,我们经历了一些风风雨雨,但关注点和决心仍然一如既往。
Renegades和Winterfox留在北美海外,全职竞争薪水超过一年,他们的粉丝尚未看到他们在国际上赢得任何赛事。 您对此有何看法以及他们最近的斗争?
SnypeR:从定义上说,赢得澳大利亚队的一项国际赛事将意味着在他们的游戏巅峰和一场高压比赛(例如总决赛)中击败一级队。 自2015年Gfinity以来,即使在小组赛阶段,我们都尚未看到这种情况发生。我不希望看到Renegades或Winterfox在今年赢得一项赛事,直到他们至少达到1级或2级的水平,例如E-Frag / MK(保加利亚)或North(丹麦)处于成功闯入赛事最高端的开始,系统地击败了EnVyUs(法国)和所有其他2级对手。
叛徒取得了相当大的成功,这是因为尽管经历了许多挫折,但他们已经磨了2年多了,但是几乎需要第一次获得第二名,然后才能超越第一名。 这是关于经验的,而在最高层,我们只是不像大时间的专业人员那样迷恋它。
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尽管该地区获得了更多在本地和国际上竞争的机会,但您为什么认为海洋世界仍然远远落后于世界其他地区,尤其是北美和欧洲?
SnypeR:整个事情有点像一堆集束炸弹,因为您选拔了少数人,他们在北美度过了一段快乐的时光,但在澳大利亚的土地上却一无所获,这一切都可以解释。 然后,您将被困在ELO地狱中的澳大利亚人,他们有资格参加在线赛事,目前比赛非常激烈。 当情况确实出现时,您会看到家庭土壤绩效和国际局域网团队之间的差距值得他们的帮助。
考虑到我们目前有2个Oceanic团队全职参加比赛,而与兼职比赛相比,他们取得的成功要小得多,这实在是令人难以接受。 而且,这并没有帮助到这里的任何团队,并且我们所知道的也可能比他们的团队更好。
我认为实际上并没有发现碎片和团队合作的正确组合,而且可能已经有一段时间了,但是现在只需要将大洋团队和组织的重点放在亚洲团队上即可。 从2015年的落后优势到现在,他们明显超越了我们,能够更快地开发相同的人才,从而使他们变得更好。 等到下一届亚洲未成年人比赛(Valve的CS:GO大赛的资格认证过程)到来时,这可能是我们最后一次机会让2支球队获得资格,这一直是我想让澳大利亚继续孵化的目标。
考虑到澳大利亚这里的互联网不是很好,我们注意到您最近才开始在Twitch上进行流媒体播放,其中包括一些ESEA在澳大利亚新发布的Rank-S上的接机游戏(PUG)。 到目前为止进展如何?
SnypeR:哈哈,是的,从寻找房子到现在要租房,这真是一个疯狂的旅程。 但是,我终于找到了NBN的一席之地,并且它产生了很大的变化。 您无法理解我保存查找VOD,演示,Youtube剪辑等等的时间。 它无疑使研究变得如此容易和高效。
至于Rank-S,到目前为止还是一样。 $ 500的冠军奖金并不能使明智的Oceanic玩家花一个月的时间来赢得奖金。 到目前为止,几乎没有将哈巴狗用作改进方法,这应该是最初的意图。 就像我之前在直播中所说的那样,“混搭/聚会/ 10人”或任何您想称呼的东西,过去都是在顶级玩家之间私下组织的,他们非常重视。 这是建立友谊甚至进行侦察的绝佳平台。 所有这些接送游戏服务都使整体具有“ pugger”配对的感觉,并且它肯定失去了特殊的触感,这也许是因为它太容易获得和被用户视为理所当然了。
对下一代即将到来的玩家有什么建议吗?
SnypeR:只需加入一个团队, 整晚停止玩接送游戏或进行比赛,然后参加任何联赛或阶梯比赛。 成长为一名球员,学习设定的策略并执行。 知道如何控制炸弹,并确保自己是一支出色的团队合作伙伴,不会被离合器压力所困扰。 毕竟,这只是一台电脑游戏,没有人能杀死它,只有屏幕上的像素。 您必须在每场比赛中加强此信息。 否则,当压力增大时,您将失败。
在我们总结之前,我会很高兴地告诉您您的遗言和喊叫声。
SnypeR:支持每个澳大利亚组织和赞助商为他们的球员做正确的事。 特别感谢Athletico Esports在我转为全职比赛期间所提供的支持以及我们的赞助商AEMG,ASUS ROG,Intel和BLK。 我再次度过了愉快的时光,这归功于这些家伙。 向目前运行着所有联赛的管理员大喊大叫-ESEA Premier,CyberGamer,ESL AU&NZ-最重要的是服务器公司(例如PacificES.net),他们非常关注社区,并非常高兴他们能够在现场正忙于使用废话服务器进行在线预选赛。
确保在Twitter和他的组织@AthleticoES上关注@OfficialSnypeR,以跟踪他的团队的冒险历程和即将举行的比赛,包括他们目前正在参加的采访中提到的三个联赛。
照片来源:澳大利亚ESL,Team Immunity Facebook和HLTV.org