Google的Stadia概述

Stadia游戏将通过云沉浸,超高质量的视觉和声音游戏,拥抱跨平台游戏,无缝切换游戏中的多设备以及许多新的游戏功能,为游戏行业带来改变。
在Stadia宣布时,Google将Stadia提升为“专注于游戏玩家,受到开发者的启发,并被YouTube Creators放大。” Google Stadia还明确指出,这个新平台适用于世界各地的每个人,并承诺只要您有一个免费的游戏体验,拥有快速的互联网连接。
Stadia将与YouTube紧密集成以实时播放您的游戏,使您能够直接从YouTube启动游戏,允许您直接加入YouTube Content Provider的游戏,还有更多选择。 请注意,Stadia的流媒体组件将直接与Twitch竞争,就像今天那样。
Google的Stadia将在内部创建游戏,并为开发人员提供自己的游戏创建平台。 显然,新的Epic Games Store和Steam等当前的游戏发行商已经完成了此操作。
谷歌表示将为Stadia开发三款游戏,但在Stadia演示中仅提及两款:Creed Odyssey和Doom Eternal。
关于Reddit上的Stadia的声音有些微,涉及Google Stadia如何将广告整合到新的游戏体验中。 例如,Stadia是否会随机暂停您的游戏体验并让您观看广告,这与我们今天在Hulu中甚至在YouTube视频本身中看到的类似。 他们还将大力推广不相关的Google产品,例如YouTube的高级服务。
借助Stadia的概述,让我们跳入玩家喜欢Stadia的五个原因!
1)云体验

要在Stadia平台上玩游戏,您无需购买硬件,因为所有基础架构都在云中。 这意味着您不必再购买$ 400 +的游戏机,这将改变游戏规则。 每个人都知道,像Stadia这样的服务是否永远不会出来,正如我们过去所看到的那样,当前的游戏巨头将继续提高游戏机的价格。
游戏云的另一个好处是您无需像现在使用Nintendo,Microsoft和Sony控制台那样等待固件,补丁或软件更新。 更新将在云中执行,并且用户不会受到影响。
无需使用云原生基础架构即可下载软件,数据中心是开发人员和游戏玩家的平台。 这种设置将减少客户端和服务器(以及其他客户端)之间的延迟或可怕的延迟,因为它们都将驻留在数据中心中。 话虽如此,稳固稳定的互联网连接对于游戏而言至关重要。
Stadia允许您直接单击按钮即可从YouTube上观看视频直接开始游戏。 游戏开始大约需要5秒钟。 在Stadia演示中,Google展示了该游戏可以在旧笔记本电脑,旧计算机,平板电脑,手机和电视上正常运行。 同样,Stadia体验(游戏)直接从Google的云数据中心运行。
2)轻松切换媒体

使用Stadia,您可以切换媒体,而不会失去自己在游戏中的地位。 这意味着您将能够在笔记本电脑上玩游戏,切换到PC,手机,平板电脑或电视,而不会失去游戏位置。 游戏从每个设备无缝移动。
在Stadia演示中,玩游戏的人使用Stadia控制器在玩游戏时切换了每个媒体设备。 还应注意,控制器直接连接到Google的数据中心。 因此,控制器控制媒体设备之间的交互。
当我们谈论媒体时,Google在他们的演示中提到电视能够玩游戏,因为它是通过Chromecast HDMI Streamer连接的。
3)新的游戏功能

由于Stadia的连接将直接通过Google的网络进行,因此有足够的功能和连接能力让1000多个玩家加入皇室之战,而不是今天的100。 Reddit上的JoshYx对Stadia上出现的10000多名MMORPG玩家感到兴奋。
Stadia将允许新型的游戏环境具有低延迟,完美的同步性和实时的脊状身体物理特性。 想一想像《双周》或《坦克世界》中看到的庞大世界,但更详细,更多玩家无缝衔接。
分屏多人游戏,没有任何游戏惩罚或降级。 这也将允许玩家按需调用其他屏幕视图,而不仅仅是一个玩家视图,而是一次可以全部视图。
Stadia Crowd Play将使您单击按钮即可加入自动玩游戏的YouTube创作者。 YouTube创作者将完全控制此功能,从而允许播放播放器的人数和时间
Stadia将拥抱完整的跨平台游戏。 这意味着Stadia将允许与当今的顶级游戏制造商(索尼,微软和任天堂)进行集成和共享游戏。 他们会玩吗?
4)Stadia控制器

Stadia控制器经过独特设计,可以增强Stadia游戏体验的游戏体验。 没有提及任何价格,但Xbox和PS4无线控制器的价格从50美元到60美元不等。
控制器将通过Wi-Fi直接连接到已连接到云端Google数据中心的游戏。 它将您正在播放的设备链接到云。 如果愿意,也可以使用鼠标或键盘。
有两个Stadia按钮被称为独特按钮,即“捕获按钮”,它使您可以在玩游戏时拍摄游戏的屏幕截图并将其保存回YouTube,以便在需要时进行共享。 还有一个类似的功能,称为“状态共享”,您可以及时冻结游戏,然后将其分享给自己或任何人,以在您遇到的确切地点,等级和装备上玩。

Stadia上的另一个控制器按钮称为Google协助按钮,通过使用开发人员集成的游戏功能,玩家可以从助手获得帮助的情况下访问内置麦克风的控制器。
5)强大的游戏处理器

Google在Google数据中心网络的顶部构建了Stadia架构,其光纤链路连接了全球7500多个边缘节点位置。 节点散开并靠近播放器意味着更好的性能。 Stadia已承诺支持4k,60 FPS(每秒帧数),HDR和环绕声。
对于彩带,您还可以在以4k,60FPS的实时播放时将游戏流传输到YouTube,从而为观看者提供最高的观看质量。
Stadia将拥有GPU,该GPU由AMD的10.7 GPU teraflops构建。 这是Xbox One X(6.0)和PS4 Pro(4.2)组合GPU的两倍。 此外,由于Stadia位于云中,它将在多GPU的基础上运行,从而给图形和声音质量带来更大的提升。

Stadia的发布日期是2019年。
Google欢迎您访问Stadia.com或Stadia.dev以获取更多信息。 想要为Stadia感到兴奋,这是Google向Stadia致玩家的介绍视频:Google Stadia致玩家的视频

我希望听到您对Stadia的反馈!