尸体派对:满血(幽灵“公爵”模拟器)

我记得很多年前,当它首次问世(或重新制作)时,曾观看过该游戏的前几集。 无论如何,这是我想起的一个游戏。 几年后,我发现了一台新的笔记本电脑,当时该游戏正在大量发行,玩完后我意识到这既是我所期望的,也是极大的失望。 游戏的概念很有趣,并且喜欢自上而下的RPG的艺术风格本身就足以吸引我。

因此,一般的前提是9个人执行诅咒,最终将他们赶到“封闭的空间”中,在那里他们被困在各种存在的光谱平原中,模仿了几十年前被拆除的小学。 一旦您控制了角色并沉浸在美妙的音乐中,便开始探索。 没有尸体就不会是一个尸体聚会,所以一开始,您会遇到骷髅,鬼魂和最坏的东西……一个装满小便的水桶。 当您任由自己的设备玩耍时,游戏是最好的,因为您徘徊在破碎的天堂主机基础大厅中时毫无头绪。 紧张的气氛与尸体相结合,这些尸体就像是风景画作品的一部分一样令人不祥,它们散布在周围的环境中,创造了一个长达数年的故事。

这些笔记被以前被绑架的学生留下了,说实话,这就是让我玩游戏的原因,而不仅仅是让我的角色回家的想法(无论是关于我个人的说法)。 音符生动地说明了他们即将死去的瞬间时,他们的绝望情绪造成了压抑的气氛,这种气氛比游戏中扔给我的任何敌人都要可怕得多。 学校无可避免的念头,以及你的痛苦永远持续到永远的念头,无疑使我彻夜难眠。

尽管它是RPG制造商的根基,但游戏在各个方面的表现都非常出色。 对事件的深入描述弥补了游戏原始版本中缺少视觉效果的缺点,但没有包含PSP重新发行版中的插图。 再次成为自上而下的RPG的吸盘,我发现游戏的视觉风格非常迷人。 不幸的是,该游戏跌倒在最重要的领域,即玩法。

游戏归结为无战斗探索游戏。 对象和收集对象的能力在非常特定的时间发生,因此很容易达到“错误的结局”。 您面对幽灵的区域通常是精心制作的猫和老鼠游戏,您必须将它们引诱到开放空间中,然后围绕它们运行半圈。 尽管最初很紧张,但很快就会变得重复。 仅有的一场追逐游戏使我对自己的角色感到真正的恐惧,这是因为追逐者不断以邪恶的日语声音嘲弄你。 我绝不是说每场比赛都需要战斗,只是我更倾向于将其归类为互动故事。

总的来说,我强烈建议这款游戏,如果不仅仅是因为它的总和。 讲故事要比与游戏平行而创建的OVA更深入。 音乐令人着迷,视觉风格让人想起旧游戏。 我迷上了这个系列,肯定会追踪阴影的。 如果您是恐怖,动漫和好故事的粉丝,那么请尽快以任何形状或形式进行游戏。

(如果您想知道为什么我所有的图像都是从早期游戏中拍摄的,那是因为人们死了,而我不想让您知道是哪个。Mwuhaha。)