2016年的5 – RPG

尽管大多数人不会将2016年视为RPG的真正杰出年份(CD Projeckt Red,Bioware和Atlus在一年之内未能发布游戏),但仍有一些出色的游戏落入裂缝,包括独立游戏,AAA游戏和便携式游戏游戏。 这是我们的五个最爱。

对于那些喜欢深度学习曲线的人:黑暗之魂3

黑暗之魂3》拥有该系列中难度最高的曲线之一,向那些观看特许经营权的人不断发展自己的机制致敬。 战斗非常紧张,敌人的设计仍然是RPG当今最具创造力的角色,而杀死每个老板可以让大多数游戏保持胜利直到结局。 这是完成三部曲的正确方法。

对于那些渴望探索和多元化发展的人:神奇宝贝太阳/月亮

怀旧气息一直保持不变, Pokemon Sun / Moon更新了经典的Pokemon公式,足以对所有类型的玩家产生影响。 有传言称口袋妖怪将前往任天堂Switch进行更大胆的尝试,这款游戏仍然感觉适当,最重要的是,有趣。

对于那些充分利用游戏机制的人:Deus Ex –人类分裂

这个故事浪费了《 人类革命》中的潜力,但从游戏角度来看,《 人类分裂》是无与伦比的。 每次升级都感觉到它有完成每个任务的目的,并且消灭敌人的两种选择都感觉流畅而不是冻结。 这是设置如何影响游戏玩法的一个很好的例子。

对于有十年奉献精神的人:最终幻想15

最终幻想15》是该名单中最长的游戏之一,它的战斗力和固定装置给人留下了深刻的印象,为未来的发展奠定了基础。 而且,除了一些小缺陷外,开放世界的结构也不会弯曲,尤其是在该系列的首次骑行中。 这就是现代JRPG的工作方式。

对于那些学习游戏中后果的人:最黑暗的地牢

Darkest Dungeon是最近发行的最难发行的游戏之一,这是一个充满挑战的旅程,从未间断。 但是,之所以如此成功,是因为它发达的氛围融合了哥特式的流行趋势。 一旦其他特许经营权消失,这就是应对挑战的直观方法。