但是,问题仍然存在:视频游戏与电视节目或电影具有相同的效果吗? 没有人可以告诉,因为还没有对此比较进行广泛的研究。 但是,从外部角度来看,它表明它们可能具有更大的影响力。 用户深入研究自己的角色世界:他们体现了自己的角色。 与电视上看到别人正在做的相反,视频游戏使您有机会成为一个正在做的人。 但是,责任并没有完全由生产者承担,而是父母也发挥了作用。 良好的教养方式意味着孩子可以使用或查看是否被过滤(Mathews,2015年)。 尽管开发人员必须承担道德责任,但必须告诉他们如何以及为什么要负责(Sicart,2009,第6页)。 国际游戏开发者协会(IGDA)一直在认真对待道德问题(Zagal,2012,p.9)
妇女在游戏中也不断地被弱化。 上面的促销海报用于将游戏推销给包括年轻人在内的数百万人。 整个游戏中的女性都被客观化并被视为性对象。 由于他们的性欲,完美的身材以及整个游戏过程中不断出现的叫声,这被夸大了。 这是孩子们应该看到的吗? 这使妇女失去了人性化,并使它们看起来仅仅是男人的观赏乐趣而已(仅仅是更完美)。
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总而言之,仅从生产开始就进行审查或禁止游戏是不够的。 除非提出了针对开发商和零售商的更严格的法律,以防止孩子低于年龄限制或不稳定地玩游戏,否则应停止制作此类暴力游戏。
参考文献:
Zagal,JP(2012)。 电子游戏伦理读者 。 加利福尼亚州圣地亚哥:Cognella。
Mathews,R.(2015年)。 电子游戏制造商的伦理责任 。 取自https://elearn.lau.edu.lb/bbcswebdav/pid-275662-dt-content-rid-829098_1/courses/JSC_419_11_201910/Ethical%20Responsibility%20of%20Video%20Game%20Manufacturers%20_%20Chron.pdf
Sicart,M.(2011年)。 电脑游戏伦理 。 米特出版社。
Kain,E.(2013年9月18日)。 像“侠盗猎车手V”这样的游戏会引起现实世界的暴力吗? 取自https://www.forbes.com/sites/erikkain/2013/09/18/do-games-like-grand-theft-auto-v-cause-real-world-violence/#24a26c4b3241