为什么你不应该玩静音游戏

最新研究表明,打开声音,您会在视频游戏中做得更好。

“我们生活在一个多感官的世界中,”布兰代斯大学心理学和神经科学教授罗伯特·塞库勒(Robert Sekuler)说。

“大脑如何结合来自不同感官的信息? 它如何决定什么时候应该和不应该结合刺激?”

为了帮助回答这些问题,Sekuler,计算机科学教授Tim Hickey和合著者Yile Sun制作了一个视频游戏,他们将其称为“ Fish Police !!”。

在游戏中,船头从屏幕底部露出来。 在它上面,鱼在水绿色的绿松石背景下水平游泳。 玩家可以看到两种鱼的例子。 一种是“好”鱼。 当它在屏幕上游动时,它会缓慢地改变大小或振荡。 然后,一条“坏”鱼游过,摆动得更快。

在五分钟的游戏过程中,好鱼和坏鱼一个接一个地随机出现。 玩家在看到好鱼时必须按下操纵杆上的一个按钮,而在发现坏鱼时必须按下另一个按钮。 他们在两秒钟内每次正确回答都会获得积分。

游戏还具有听觉元素。 鱼在游泳时会发出响度,响度会缓慢或快速波动。

当鱼的大小波动的速率与声音的响度波动的速率匹配时,玩家表现最佳。

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当提示不匹配时(例如,声音的响度变化很快,但是鱼的大小变化缓慢),玩家的表现就会变差。 而且,当游戏处于静音状态时,玩家的表现甚至比双耳都动起来时还要糟糕。

研究表明,当涉及多种感觉并且感觉输入彼此一致时,人类表现最佳。 “每当您拥有多种信息来源并且相互关联时,性能就会提高,” Sekuler说。

该发现发表在《 美国声学学会杂志》上

资料来源: 布兰代斯大学的 劳伦斯·古德曼

原始研究DOI:10.1121 / 1.4979470

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