我是从IOS用户的角度写这篇文章的,没有任何基于android游戏的方法,也没有找到它的方法。 话虽这么说,我可以认为这并没有什么更好的……
iOS游戏是一个有趣的概念。 您会获得经典的老游戏,很有趣,并从99%的付款中赚了钱,这些钱可以消除广告。 在早期阶段,您会获得一些非常有趣的游戏,例如经典的涂鸦跳跃,水果忍者和Rovio成为公司授权游戏之前的第一只愤怒的小鸟。 现在,我们在YouTube,电视以及其他所有支持广告的移动游戏上不断投放广告,这两个广告都是不变的。 我说的是《战争游戏-火焰时代》和《机动打击》。
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看看Framiliar吗?
我写这篇文章的原因是,因为我最近在玩一个或另一个IOS游戏,并且我准备观看广告,只是为了以战争游戏和移动设备的简单塔防游戏的形式制作可播放的广告。罢工(两者看上去与上图完全相同)。
后来,我又碰到了同样的两场比赛的可播放广告,只是这次您坐在场中央,在敌人冲向您时向他们射击。 就象前一天我为同一游戏播放广告一样,这使我感到困惑,但其机制却完全不同。 当战争游戏喷出一个简单的点击式广告时,这两个“游戏”就分支了,而《移动罢工》则疯狂地拍摄了国旗游戏。
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我不会为找到其他游戏而烦恼……但他们看起来并不熟悉吗?
当我尝试玩自己拥有的游戏时,所有这些都使我不胜其烦,最后我得到了《战争游戏》,看它是否真的可以成为它所宣传的每一款游戏。 取而代之的是,这是另一款无聊,无趣的棕色单调游戏,只能描述为“部落冲突,但投入更少,构建时间更长”的游戏。 拼命的是,我去了Mobile Strike,看看它是否可以提供其他任何功能。 但是它不能,而是相同的游戏。
所有这一切只是在胡言乱语之后; 无非是令人作呕的微交易和等待时间的容器。 这种公然的虚假广告如何逃脱法律制度已经超出了我的范围,因为这些“可播放广告”中的任何内容实际上都不在最终游戏中。 像这样的游戏使《 Dungeon Keeper Mobile》看起来像是技术杰作,坦率地说,它不仅不好,而且令人反感。 寻找有趣的独立IOS游戏确实让我很伤心,但却找到了十亿个名为“ ______之争”或“ ____之王”的游戏。 全部免费,全部带有相同的复制粘贴图形,看起来像90年代DOS游戏的廉价表示,加上劣质的免费UNITY资产。
我从未见过有人提及此事,所以我要出来说出来……手机游戏正在消亡。 手机游戏从有趣,简单,带有小巧,不引人注目的广告的游戏,到如今充满了剃须刀的泰迪熊的视频游戏表示形式,将自己推销为平板电视。 因为他们不好,他们不是他们所说的那样,而且比赛身体上很痛苦。
我非常遗憾,有前途的,轻松的,随意的设置并忘记了它,IOS游戏行业已变成廉价,匆忙,无聊的微交易和广告外壳。 我以为我至少要花30分钟才能找到这些可播放广告的屏幕截图,而我发现所有这些都不到5分钟。这让我很遗憾看到IOS游戏处于这种状态,我希望独立开发者可以控制这些游戏。