我对构建3的第一印象

大家好!

我去写关于建构3的第一印象。

我是插画家,我没有编程经验,一些经验令人困惑。

我可以说,我学习更多有关构造更多的东西令人兴奋,我想要做的越来越多,很酷,看看我的逻辑工作如何。

开始是如此混乱,模式包含了精灵,我花了很长时间了解事件表以及如何与布局关联。

我承认,当您添加动作时,有很多选择,我在第一回合就迷路了。 在学习如何工作之后,很容易,您更容易使用变量和对象为您的游戏创造条件,非常简单地如何在活动中添加事件,系统和选项,并做好准备!

我有自己的比赛条件。 另一个积极的方面是速度,何时可以测试我的游戏,很简单,包括我的代码并按下运行,并在运行游戏的浏览器中打开新窗口!

值得一提的其他要点是,我的项目在云端存储,我可以在云端硬盘或dropox中存储我的帐户,还有更多选择,我在计算机中也可以选择存储。 我可以在任何地方打开我的项目,我的项目在驱动器中已保存在我的帐户中。

对于设计者和美术师来说,当程序员可以编写程序或通过代码进行操作时遇到问题时,此方法非常理想。 与编程语言相比是开放的。

感谢您的关注!

对您的游戏感到满意!

项目链接