沉浸式和竞争性游戏的融合推动了Hadware的发展

全球游戏市场在世界所有细分市场和地区都蓬勃发展。 移动游戏继续扩展,游戏机游戏显示出加速的增长,视频流和电子技已将PC游戏转变为跨媒体娱乐。 今年,全球游戏市场的软件收入将达到1160亿美元,同比增长超过10%。 游戏硬件系统和游戏外设至少还会产生230亿美元的收入。 正如最近报道的那样,硬件已成为游戏文化不可或缺的组成部分,也是制造商最赚钱的部分。

PC游戏的最新趋势正在将硬件要求推向新的高度。 竞争性游戏已成为常态,并且正在将基于技能的多人游戏与原本单人游戏的沉浸式体验融合在一起。 PLAYERUNKNOWN的《 BATTLEGROUNDS》,《守望先锋》和《彩虹六号:围攻》是三个正在扩展其平台功能的游戏示例,需要许多游戏玩家升级装备。

使用Newzoo的PC游戏硬件跟踪器,我们研究了它在各种游戏和硬件品牌中的表现。 在跟踪的20多个技术规格中,显然需要研究GPU的采用。 其次,我们深入研究玩这些游戏所需的最低规格,以了解有多少玩家满足他们,以及这为有关各方提供了机会。 最后,我们研究各个笔记本电脑品牌在玩具有不同硬件要求的游戏的玩家中的表现。

PLAYERUNKNOWN的BATTLEGROUNDS(PUBG)和Battlefield 1等最新版本需要高端PC组件才能播放。 例如,根据官方渠道,PUBG要求GPU至少具有2GB的VRAM,而联合射击游戏《反恐精英:全球攻势》可以使用512MB的VRAM播放。 特许经营范围内的最低规格也会随着时间而增加。 例如,2003年发布的原始《魔兽世界》要求32MB的VRAM,而最新的Legion扩展至少需要512MB的VRAM。 推荐规格设定了更高的目标。 例如,PUBG建议使用GeForce GTX 1060或更高版本作为Nvidia GPU。 对于既具有高度竞争力又具有身临其境的游戏,满足推荐的规格更为重要,因为GPU的选择不仅影响视觉体验,而且影响快速射击游戏中至关重要的准确性。

尽管GTX 1060足以在1080p的最大设置下运行游戏,但由于对GPU的最大需求,我们还看到Nvidia 1070和1080卡的稳定增长。 玩家们正在寻求1440p和4K的更高分辨率,以获得更加身临其境的体验,其中1060不再足以以所需的每秒60帧(FPS)的速度运行游戏。 另外,竞争性游戏引起了对更高FPS的需求,以最大化准确性。 在过去60 FPS一直是最终目标的情况下,游戏玩家现在正在为Counter-Strike,Overwatch和Dota 2等游戏寻求120 FPS或更高的速度。

Newzoo的PC游戏硬件跟踪器的数据显示,英伟达GTX 1070已经在美国台式电脑上的核心PC游戏玩家中非常流行,其中10月使用Nvidia GTX 1070的用户为11.1%,自7月以来增长率为+ 4.8%。 1080使用率虽然不高(6.8%),但增长了近14%。

不同游戏玩家之间,新一代高端GPU的采用率差异很大。 在PUBG玩家中,GeForce 1060的市场份额增长率为+ 18.1%,而在《魔兽世界》玩家中,这一比例仅为+ 11.5%。 GTX 1080也是如此,在7月至10月期间,PUBG播放器的增长率为两倍(+ 10.7%),而WOW播放器的增长率为(5.4%)。 我们看到900系列卡的相反效果。 在魔兽世界玩家中,970的市场份额下降了-2.6%。 对于PUBG播放器,该值为-11.9%。 这些数字在960年几乎是相同的,这表明图形密集型游戏的玩家比要求较低的游戏的玩家更快地摆脱了旧牌。 甚至正常玩PUBG最低要求的较老GeForce 660的下降,在PUBG播放器中(-22.4%)也比在WOW播放器(-10.2%)中快两倍。

虽然大多数核心游戏玩家都在升级其PC组件以玩最新游戏,但并非所有玩家都遵守此规则。 我们的追踪器显示,十月份在美国台式机上玩过PUBG的核心台式PC游戏玩家中,有10.1%的人没有达到正确玩皇家大逃杀游戏的最低要求。 如果还考虑使用笔记本电脑,则这一份额将上升到20%。 相比之下,7.7%的美国《战地风云1》台式机玩家没有达到最低要求。 在最低规格下,魔兽世界台式机播放器中只有5.6%播放它。 在最低要求下,俄罗斯的PUBG游戏玩家比例最高,为21.8%,而《战地1》的这一比例为14.0%,《魔兽世界》的比例仅为5.6%。 当以推荐的规格为起点时,将受益于升级GPU的游戏玩家所占比例大大增加。 实际上,即使在美国,大多数PUBG玩家的表现也低于建议的规格。对于美国英雄联盟或《魔兽世界》玩家,这一份额徘徊在25%左右。

低于最低(或推荐)要求进行游戏的PUBG玩家所占的比例较大,主要是由于最近几个月该游戏的普及。 它在5月份进入了我们的“最常玩的核心PC游戏排名”(第7位),此后进入了几乎不可渗透的前五名。 另一方面,在美国,不玩PUBG的台式电脑游戏玩家中有77.5%可以根据最低要求进行游戏。 在像瑞典这样的斯堪的纳维亚国家,这一比例接近80%。 这是Bluehole Studio通过针对该人群扩大受众的巨大机会。 其余22.5%的美国非PUBG玩家缺乏最低配置要求。 这种类型的分析有助于确定硬件品牌和发行商之间的营销合作伙伴关系的优先级。

大多数情况下,PUBG在桌面上播放。 从瑞典看,10月有超过97%的PUBG玩家在台式机上玩游戏。 在中东欧国家,相对较大的份额是在(游戏)笔记本电脑上播放它。 在奥地利和捷克共和国,十月份有21%的人在笔记本电脑上玩PUBG,而在美国这一比例为14%。 英雄联盟玩家更有可能在笔记本电脑上玩游戏,在美国有25%的玩家,因为该游戏的规格较低。

这些不同的玩家群体使用的笔记本电脑品牌也有所不同。 虽然华硕笔记本电脑是PUBG和《英雄联盟》玩家最多使用的笔记本电脑,但PUBG玩家更可能使用游戏笔记本电脑品牌。 在美国,有17.5%的PUBG笔记本电脑玩家使用MSI笔记本电脑玩游戏,其次是Alienware,占15.1%。 对于英雄联盟玩家,惠普和戴尔分别以16.9%和12.2%的使用率排名第二和第三。