游戏行者

我们在星巴克(Starbucks)中遇到了五点一刻。 由于索非亚的拿铁咖啡如此薄弱,因此无处可寻。
当我们见面时,当我们意识到我们两个人都是守时的时候,我们的脸上自然地产生了甜蜜的微笑。 我们要做的第一件事当然是在星巴克典型的排队队列中等待饮料。 然后,我们找到了最舒适的面试地点并就座。 看来,这一切都是从社交媒体开始的。 自从她坐在我们之后做的第一件事以来,甚至采访也都拍了拿铁的照片,以拍摄Instagram故事。

游戏不仅是索非亚的爱好,也是她生活的一部分。 这一切始于她大约十六岁的时候。 她的公司,一点无聊和一个朋友关于“英雄联盟”的故事才是成功的根源,也许那一天是索非亚开始在游戏玩家中缓慢发展的那一天。 也许在那之前,DNA可能就存在于她的DNA中,因为自从她还是个小女孩时,她就在PlayStation上投入了很多时间。

她最喜欢的游戏是《英雄联盟》和《反恐精英全球攻势》,她还时不时玩《炉石传说》。
她将游戏视为一生中最重要的事情之一,因此宣布每天花费大量时间玩游戏。 她喜欢从下午开始,一直玩到早晨。 但是,在早晨,由于她是Panteion大学的学生,她还有其他事情要忙。

对于我们的游戏玩家来说,游戏是一种忘记的方式。 当她扮演“英雄联盟”时,她完全专注于此,没有什么可以分散她的思想。

她喜欢和公司一起玩,尤其是和她不认识的游戏玩家一起在线玩。 她认为通过这种方式可以带来更多争,这是她在游戏中所钟爱的。 她只会在自己想要改善的情况下独自打球,而这种情况她可以在没有陪伴的情况下进行管理。

游戏对索非亚意义重大。 很有趣,很沟通。 通过游戏,她与很多人接触,包括朋友和陌生人。 她甚至与来自国外的人保持联系。 也许他们的联系是专门针对游戏的,但是对他们而言,这种交流确实非常重要。
诸如Twitch之类的互联网平台进一步增强了玩家之间的交流,他们可以在其中流媒体游戏并观看其他玩家玩游戏,从而提高了他们的技能。 此外,Facebook和Instagram上有很多专门用于游戏的页面,索非亚(Sofia)关注了很多页面,同时她还观看了有关游戏的视频。 连接游戏玩家的最主要平台是Skype,因为他们经常在不在同一个地方的游戏中与队友进行交流。

索非亚经常使用社交媒体,而不仅仅是玩游戏。 大约七年前,随着时代的潮流,她成为了Facebook的活跃成员,并希望与同学们进行更多的交流。 她还在Instagram,Snapchat,Twitter,Swarm,You Tube,We Heart It和Skype上。

游戏和社交媒体都是索非亚非常热衷的事情。 白天,她很多小时都在互联网平台上在线。 只要有机会,她就不会失去查看其主页上的出版物和通知的机会; 在火车上,她必须做的事情和入睡之前。

她最喜欢的社交媒体平台是Instagram 。 这是她醒来时要看的第一件事,尤其是如果她在前一天发布了出版物。 也许她之所以如此喜欢Instagram的原因是她对摄影的热爱。 她喜欢说要与朋友,自己,海洋,食物和饮料的时刻拍照并发布。 如今,她在职位方面更具选择性,因此职位通常不超过5分。 她还喜欢其他人的出版物,并声称在使用Instagram的四年中,她从未错过任何一个朋友。

关于Facebook,她主要将其用于与朋友聊天。 她还进行一些“签到”,发布一些她在广播中收听并喜欢的主流歌曲以及一些照片。 但是,与往年相比,她在Facebook上的出版物数量大大减少了。

那Snapchat呢? 她非常喜欢! 她认为Snapchat是与照片交流的一种方式,可以与您的朋友一起玩乐。 因此,她更愿意与最亲密的朋友分享这些照片。

当谈到Swarm时,通常不会引起其他人的关注,Sofia宣称她喜欢它,却无法解释原因。 这个互联网平台是关于登机手续的,她每天要进行6到7笔登机手续。

作为一个摄影爱好者,她不能离开We Heart It。 当然,她每天会两次联系以查看她最喜欢的照片。

她出于专业原因不使用个人资料。 她认为,使用她的个人资料的方式没有适当的标准来给她提供职业机会。 她以更专业的方式使用的唯一平台是Twitter,在该平台中,她根据自己的学习情况(尤其是有关营销和广告)发布出版物。
索非亚在很大程度上使用社交媒体,这对她产生了很大影响。 她遵循时尚的所有季节性趋势,这使她看起来像刚从Instagram或We Heart it照片中脱颖而出。 她还趋向于受到社交媒体的影响,如她所参观的自助餐厅和所选择的旅行目的地。

如果想通过社交媒体上的资料了解索非亚到底是谁,那他们就倒霉了 。 她的情感从未在社交媒体上展现过。 她没有向世人展示有关她性格的很多事情。 她不在乎是否会喜欢她要上传的内容,除非它可能引起某些人谈论她的个人问题。 但是,如果您想了解有关索非亚喜欢的事物,那么在探索她的个人资料时,您来对地方了。

如果您在Facebook上看到她的照片资料,如果您是陌生人,不要尝试与她成为朋友,因为没有机会接受您。 她只接受她从某个地方认识的人。 也没有必要寻找她的个人资料。 锁住了。 这样,她可以保护自己的个人数据。

索非亚可能认为友谊在社交媒体和面对面形式上是完全不同的,因为她认为与他人分享生活经验会更好,但是她认识到积极的一面。 社交媒体构成了索非亚交流的重要组成部分,例如她每天与小队聊天。 而且,这对于和她最好的朋友交流非常有帮助,因为她最好的朋友已经离开了。 多亏了社交媒体,她觉得自己整天都和朋友在一起。

在采访结束之前,我问索非亚她对游戏合作活动的看法。 她宣称游戏方面的合作是必要的,因为游戏通常是由团体玩的。 与他人交流和讨论至关重要。 当合作成功时,会有更好的结果。

她认为社交媒体对协作活动的帮助不大。 但是,如果某些游戏者遵循相同的页面或观看相同的信息流,则可能会对同一方向产生一点影响。 但另一方面,玩家对游戏的热情是团队精神的源泉,社交媒体推动了这种团队精神。 例如,许多游戏玩家正在一起观看一些比赛或锦标赛。

索非亚与她的手机有着非常好的关系。 她已经在手机中下载了所有社交媒体。 她对自己的移动设备在生活中所扮演的角色深表感谢,因为她可以每天和每次与媒体保持联系。 她在家不工作很多时间,因此手机对于她的交流非常有用。 除了社交媒体以外,索非亚还用她的手机拍照,作为摄影爱好者。 另外,例如当她在地铁站内时,她在感到无聊且无法使用互联网时听音乐。 索非亚(Sofia)与她的智能手机真的很近,没有它,她无法走到任何地方。 她想将其握在手上,或者至少将其紧挨着自己。 对于索非亚来说,挑战是一天不使用手机。 在游戏方面,她使用手机玩一些游戏,例如“ Hearthstone”。 有时,她会检查一些有关手机上游戏的更新,以及在玩游戏之间检查社交媒体。 她认为,除了在Skype之外,游戏方面的协作活动与使用手机没有直接关系,可能是通过Skype进行的,游戏玩家可以在游戏过程中使用Skype进行更有效的沟通并实现更大的协作

索非亚是一个热情洋溢的人,对游戏,社交媒体和摄影充满热情。 然而,如索非亚宣布的那样,没有社交媒体的一天度过的日子真是太不可思议了。

谢谢!