可以检查的两个游戏:“树林之夜”和之间

由Frosty

去年,2018年对我不利。 可以肯定的亮点包括:访问纽约的R,与诺兰·诺(Nolan North)见面并向他展示我的神秘海域纹身,到美丽的地方徒步旅行, 品尝美食以及制作有趣的艺术品。

但是,一段时间以来,我心中一直存在着一种恐惧的隐患,去年,当我尝试并未能解决自己的问题和不满时,我经历了很多低谷。 很难不让这些糟糕的时刻,这些低点改变我对事物的整体印象,甚至更难摆脱无法创造甚至玩游戏的自嘲。 我想写更多关于视频游戏的文章,但是由于我在2018年末没有真正完成任何事情,所以我严重忽略了这个项目。

我没有什么可提供的,但是最近我一直在玩两场比赛。 我实际上并没有完成任何一个,但是在我生命中相当艰难的时刻,它们对我来说都是重要的安慰。 我从2019年开始,有两个怪异的悲伤游戏。

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《森林之夜》是一款自发布以来就一直在我的榜单上的游戏,但是我的游戏库已经爆满了,所以我试图避免购买太多新游戏,直到我完成一些我已经拥有的游戏(剧透警告:这是不可能完成的任务,只有在您切碎信用卡并请假一个月后才能实现。 但是,最终购买NITW感觉很对。 这是一款非常不错的游戏,自从去年我看过我的一个朋友播出该游戏以来,我就一直沉迷其中。 我还没有完成。 这是一个缓慢的过程。 我的笔记本电脑具有Tiger电子手表游戏的全部计算能力,这当然使完成任何游戏都变得很麻烦,但是更大的障碍是我现在完成游戏的动力不足。

就是说, NITW非常棒。 艺术风格当然是最大的亮点,但音乐和故事却更好。

这个游戏最好的地方是,我很容易拿起和放下游戏,这可以帮助我应对故事有时像是直接针对我的感觉。 有时NITW就像注视着镜子一样,只显示出我最糟糕的部分,这有时使它变得有些困难。

但是即使有时候我觉得我被理查德·斯卡里(Richard Scarry)的黑暗世界版本所吸引 ,但NITW仍然是该死的好游戏。 我很高兴自己终于为自己准备了。

我迫不及待想完成它,看到故事的所有高低在我自己的手中展开,而不是通过看别人的《 Let’s Play》来完成。

就目前而言,以缓慢的速度一次播放它是可以的。 在树林里的夜晚在某种程度上是一种安慰。 也许我会尽快完成。 这是我对2019年的决议之一。

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在之间很难,真的,真的很难。 这是一个游戏,要成为一名癌症患者,反思您的生活,并在您死后经历悲伤的七个阶段。 这是一个很难被吞噬的故事。 但不仅如此,晚期癌症的游戏化方式使《 In Between》成为真正困难的益智游戏。 这种游戏很难玩,以至于我只能花大约十五分钟的时间才能感到沮丧并不得不将其关闭。

《树林中的夜晚》一样我还没有完成《介于 两者 之间》的工作 ,与《 NITW》不同,我不知道《 介于 两者 之间》的结束方式。 但是到目前为止,这款游戏确实非常好。 最引人注目的是游戏世界的精美手绘艺术。 它使我想起儿童读物上的插图。

在之间,依靠大气层散布着一些叙事和华丽的图像以及主题谜题来讲述其故事。 在介于两者之间的世界中,这是悲伤而孤独的。 我喜欢这个游戏。 我喜欢它通过几乎不可能的谜题将某些疾病像晚期癌症一样艰难地游戏化的方式。 这是一个很难玩的游戏,但我喜欢它。

在2019年1月31日之前, In Between的收入中有50%直接捐赠给了癌症研究所,所以如果您有兴趣玩的话,这是个很好的时机。 即使我还没有完成它,我还是推荐它。 这确实是一个很好的游戏,而且非常困难,如果我能够成功完成比赛,我将为自己能够做到而感到高兴。 我剩下2019年的全部时间了。