上周,我写了关于帝国定居者新扩展背后的哲学。 今天,让我深入探讨每个平台的细节。 我们到底做了什么? 哪些牌打入了合适的牌组?
罗马书
在帝国定居者的基础游戏中,罗马人建造了许多建筑物,他们的坚固西装是石头资源,而他们最强大的功能是功能卡! 行政部门和总部在游戏初期就开始建造,将罗马人变成了压路机。 我们在扩展中如何处理这个概念?
还有很多石头,是的,再次酷炫功能卡。
甲板上的主引擎卡是收税员 。 它将您征服的位置(从另一个播放器中获取)更改为功能卡。 这加快了罗马引擎的速度。 我们还添加了一些防御卡,例如Cross弓制造商 ,可以将普通卡变成屏障,变成可以防御征服行动的盾牌。 好吧,罗马人从不关心普通卡。
除了这个防御性Cross弓制造商以外,还有“ 突袭谈判卡”,使罗马人可以征服任何敌方牌,无论其位置如何。 由于罗马人喜欢基金会,所以我们给了他们一份名为“ 破坏球”的礼物。 每次获得征服,他们都会获得基金会的小奖励。
罗马人将征服地点以增加其特征池,然后将使用Cross弓制造商来保护帝国。 这就是套牌背后的想法。
野蛮人
在帝国定居者的基础游戏中,野蛮人都想成为对手的痛苦,愚蠢的,小小的,讨厌的虫子会偷东西。 通过这种扩展,我们给野蛮人带来了挑战。 他们总是有很多剑可供Raze使用。 这是一个挑战-现在是Raze或Conquest。 您必须选择。 您将没有足够的Raze令牌来完成这两个任务!
牌组中的核心牌是Bravest Ruffians-每次Barbarians征服时,他们都会获得VP和一名工人。 猛mm队让他们可以在没有Raze令牌的情况下征服敌人的建筑物,而只是派遣人员并把位置移到您的身边! 两者结合得很好且流畅,如果野蛮人还剩下Raze令牌,他们可以使用Nest卡牌,使他们能够征服敌人的位置并获得一张Common卡牌。 这是他们的选择-将工作人员花在常规的征服上,或花费宝贵的Raze令牌并获得更多。 最后但并非最不重要的一点是- 闪亮的战利品 -基本上是蛮族的最佳状态。 有了这个建筑物,他们可以征服敌方的生产建筑物,但是他们没有得到生产的货物,而是销毁了东西并变成了副总裁。 是的,野蛮人。
日本
日本的弱点-敌人可以占领其派系所在地的事实-现在变成了他们的力量。 如果其他玩家征服了他们,那么他们很快就会报仇-可以掠夺被盗的位置。
在帝国定居者的基本游戏中,他们都是关于交易和西红柿的。 好,开玩笑。 苹果。 在这里,我们想提供各种能力的均衡平衡,以赋予他们很大的灵活性。
新法令可能是整个诉讼中功能最强大的一张。 日本人可以花费3个Raze令牌来征服一处敌方建筑物,并另外Raze另一处。 这是入侵的地狱。 它使敌人哭泣。 为剑做几笔交易,您就定了。
匠人是一张棘手的卡片,它允许日文更改卡片在选定行中的位置,从而改变征服行动的成本。 我们还为甲板添加了一个小礼物- 龙礼拜堂 。 这是一张非常便宜的卡,带有不错的建筑加成-2个Raze代币和2个武士。 组合中的最后一张卡片是近距离谈判 -它使日本的交易策略重新生效-他们现在可以支付Raze令牌来激活他们的一笔交易并获得两倍的收益。
埃吉普特
在基础游戏中,总是黑魔法,卑鄙和棘手的派系与其他玩家混为一谈。 在这里,埃及精神再次闪耀……
有了Minions ,埃及人可以花Stone偷走其他玩家的Worker。 而且,提醒您-埃及人有东西。 他们负担不起一些愚蠢的石头来惹你。
说到拥有东西-埃及人可以不用Raze令牌就能到达您的位置。 他们花费黄金和征服敌人的建筑物。 贿赂是一个强大的工具。
埃及人可以(在生产阶段)将任何敌方位置向左移动一个空间,因此将来抢夺便宜。 而最重要的是整个卡座的钥匙- 进阶警卫卡。 它可以保护整行(生产,功能或动作),因此,如果您担心金字塔或狮身人面像,就不必担心。 我们有你覆盖。 您可以在餐桌上对所有人卑鄙,同时又要安全得多。
50张 四个基本派别的新组合和一堆很酷的普通卡。 不喜欢什么,是吗?