当您在线上看到鸭子的图片并且很久以来一直想要鸭子时,您购买了这只鸭子,并且鸭子网站说它将在2个月内到货,并且会成为一只鸭子,并且您有一天会检查门口看到一个上面写着“鸭子”的盒子,但是当您打开它时,会发现一只鸡,您会发疯的。 而且,鸡也很酷,所以嘿。
今年的《辐射76》就是这种情况,尽管鸭和鸡比死爪和蟑螂更容易接近。 贝塞斯达推出了一款尚未完成的游戏。 破碎。 广受憎恶。 虚假广告。 令人反感。 换句话说,不好。
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我一直想缠住头的事情是怎么发生的,并且可以解决? 当然, 《辐射76》只是《 辐射4》的外观, 《辐射4》是一个有缺陷的游戏,并不是很受欢迎,但是它是一款可玩,连贯且可作为视频游戏使用的游戏。 辐射76不是。 至少并非一直如此。
作为对在2018年E3上游戏的发布感到兴奋的人,并且目前在目前的混乱状态下仍在玩76 ,我有很多喜忧参半的感觉。 尽管我几乎同意人们关于游戏的所有说法,但错误,故障,掉落帧,滞后(随便你怎么说),它们都不足以妨碍我享受76的乐趣。
也许我比其他人更耐心,也许我喜欢折磨自己,也许两者都有。 我也感到粉丝的其他批评,关于世界感到空虚,由于每个人都死了,任务毫无意义,这是辐射的重点 。 我在荒原上独自蜿蜒的蠕动中找到了慰藉,不确定是否有食尸鬼或患病的rat鼠在下一个草山上等着我。 尽管PVP互动确实可以被击中或错过,但在Appalaccia花费数小时后遇到另一个人类玩家却令人兴奋。
话虽如此,我认为Bethesda不会以自E3以来一直在销售该游戏的状态出售该游戏。 他们玩了一段时间的“辐射4(Fallout 4)”多人游戏,托德·霍华德(Todd Howard)可能穿着他的一件可爱的皮夹克说:“嘿,我们为什么不卖这个赚钱呢?”。 《辐射》(Fallout)拥有大量追随者,贝塞斯达(Bethesda)仍然盲目地致力于其过时的游戏引擎,为了方便起见牺牲了质量,因此他们知道他们可以快速解决这个问题并在此过程中快速赚钱。 除了适得其反。
虽然我的大部分欢乐来自基地建设,收集垃圾和从敌人那里找到更强大的战利品,但这些活动很快就会变得重复,因此我需要一个故事来将它们结合在一起。 当贝塞斯达宣称将是我们,即玩家,将塑造Fallout 76的叙述时,我自动认为这意味着他们也将为我们提供工具。 到目前为止,他们还没有。
当然,能够在地图上放置一个核武器并为我的服务器中的每个人更改区域是很酷的,但这就是我们目前所拥有的。 事件任务与我已经在做的事情,抢掠和射击太相似了,《 Fallout》的任务标记系统对于在线多人游戏来说太麻烦了,很难在任何给定的时间解读我应该做的事情。
我愿意承认Fallout 76的所有问题,但我仍然对它的未来充满希望。 尽管游戏仍然存在一些性能问题,但看起来贝塞斯达确实希望恢复与粉丝的关系。 我真的很想看到一些变化,例如储物箱盖的增加,公共活动中的更多变化,基础设施的调整,虽然有些麻烦,但是请带回NPC。
辐射76可能是一个烂摊子,但至少在目前,我会坚持下去。 我的生活也很混乱,我仍然在处理它。 只有时间才能证明贝塞斯达能否纠正自己的错误并赢得听众的信任。 可以肯定的是,这条路漫漫长路。
我要感谢您的阅读,请让我知道您对《辐射76 》的想法。您玩过吗? 您同意还是不同意我所说的话? 让我知道! 您可以在Twitter和Instagram上与我联系,也可以在YouTube上查看有关游戏性和讨论视频的信息。