我喜欢单人游戏,永远都有。 我的PS4游戏库严重偏向于这些游戏,让您可以悠闲地享受它们。 因此,您可以想像我听到一个最以玩家为中心的视频游戏开发人员(以及我最喜欢的游戏的创建者)之一的消息,他们宣布他们期待已久的PS4条目将是在线关注的衍生产品。
愤怒和怀疑情绪在我的血管中蔓延,我家传出亵渎的叫声,我担心这将是可怕的…..男孩是我错了。
我在被释放之前略有消极的感受是有原因的。 索尼确实尝试过与Driveclub进行在线竞争,但没有成功。 再加上GTSport发行的内容不多(与PS3时代相比),因此为怀疑这款游戏奠定了基础。
Beta让我改变主意。 它的赛车/赛道选择有限,到处都有一些小问题,但我一直不停地玩这个称为“运动模式”的系列模式。 这是主菜; 同一地区的人们会根据自己的驾驶状况和驾驶速度进行匹配。 臭名昭著的《托德·霍华德》的作品实际上就适合这里。 它确实可以正常工作。 我合法的在任何赛车游戏中都拥有最好的在线体验,这非常有趣,并吸引了肾上腺素,因此开始了我的转换。
当最终游戏发布时,我的状态很糟糕,我的车轮快死了(Thrustmaster的东西),不得不在DS4上玩-我玩游戏的第一个月真令人失望。 后轮驱动的汽车将表现出可怕的突然转向过度,对我来说是无法玩的。 再加上令人印象深刻的曲目列表,以及我在网上没有竞争力,足以让我暂时离开比赛。
但是,慢慢地但可以肯定的是,情况开始有所改善,并在200小时后—我终于得出结论,这是我最喜欢的系列游戏。
是的,GTSport始终具有在线限制,这是令人震惊的,是的,内容令人无法接受,但是这些事实掩盖了这样一个事实,即GTSport在本质上比其前身有了巨大的改进。
新款Tyre和Aero型号旁边的物理引擎非常有趣。 当然,这款游戏不像Assetto Corsa或iRacing那样逼真,但不一定如此。 特别是公路车,是一种欢乐的抛掷。
“ Livery编辑器”是特许经营新增功能中的一项重大功能。 贴花上传者与庞大的GT社区的才华相结合,创造出了许多令人惊艳的作品。 我担心PD会妨碍实施,但是他们几乎达到了本垒打。
这些车听起来真该死。 我不是在开玩笑,GT游戏实际上是模拟汽车而不是吸尘器的实际引擎。 实际上,我认为他们已经超过了Forza和Driveclub。 令人震惊吧?
还有太多的东西可以改善。 令人惊叹的视觉效果,惊人的Scapes模式,西装/头盔定制,有趣的任务挑战,强大的支持等等。
最后,我再次回到游戏的主要模式。 总体而言,运动模式已进行了很多调整,以平衡赛车和处罚系统。 事实是,这很有趣。 这是一种非常聪明的格式,可让您与其他同样技能娴熟的车手相提并论,这些车手大多提供有趣的赛车比赛。 这是我大部分时间都在这里度过的时光,它总是让我回头再来。 这是改变游戏规则的人。 我知道这是他们对iRacing公式的看法,但是要最终将它巧妙地实现为控制台赛车手是巨大的。 我毫不怀疑这将从现在开始成为标准。
因此,这位喜欢单人游戏的玩家现在大部分时间都花在网上赛车上。 我已经以某种方式converted依并沉迷于此在线恶意代码。 这带给我我的整体思想。 尽管存在所有的缺点和烦恼,但GTSport却很有趣。 玩,玩,看都很有趣。 PS3时代的GT游戏拥有更多内容,但这就像赛车游戏进化树中的下一步一样。 它做得非常正确,我无法停止演奏。