TLDR:我们的新的应用程序需要一个火箭联赛重播文件,并把它变成视频。 这部影片可以从每一个玩家的角度来观看,所有的目标,保存和从比赛的助攻都变成了剪辑。 我们希望社会各界帮助推动应用的发展,并确定哪些功能我们构建下一代。 要表达您对开发的意见,请加入我们的Discord服务器并寻找Beta频道。

我们要求此权限的原因是生成的视频被上传到个人的YouTube帐户。 每个视频默认情况下,所以,除非您更改此设置为私人和不公开 ,如果有人进入你的YouTube个人资料,他们将无法看到或找到这些视频。
- 什么是云游戏? 深入研究价值1380亿美元的视频游戏行业的增长动力
- Pokemon Go实验证明CP上限不受重量影响,但受进化前加电影响
- 沙文评论
- 关于“ Pokemon Go”,您将永远知道的有趣奇异故事
- 为什么我停止玩视频游戏–悉尼街头小队–中

我们选择了托管在YouTube上的影片与使用我们现有的视频播放器的原因是,它可以让我们只注重增加新的功能的产品,而不必担心维护我们自己的视频基础设施的头痛。 此外,因为我们创造了这么多的视频,这是转码非常昂贵,很多个小时的视频,不收取该产品(使用亚马逊弹性转码器每场比赛费用约4-5 $)。 我们希望把这个产品免费的核心。 因为一切最终的好处是YouTube上的影片可以在手机上观看,因为我们没有一个移动应用程序呢。
当您与您的YouTube帐户进行身份验证,应用程序会发现你已经自动保存在您的火箭联赛重播的文件夹中的所有录像。 你没有做别的事情。

如果已将重播移出此文件夹,则要将它们中的任何一个转换为视频,则需要将其移回。 此外,您可以拖动和任何重播文件拖放(就像一个火箭联赛重播或RLCS匹配例如找到)。
首次启动该应用程序时发现的所有重播文件不会自动上传。 你会看到带一个红色的X表示重播旁边。 如果你想上传这些录像中的一个,双击它,你会看到它切换到蓝色微调。 重播文件一般在1-2MB所以它并不需要很长时间上传到我们的服务器,并在所有不影响您的游戏体验。

After a replay file is uploaded we record the entire match from each player’s perspective. 因此,对于3v3比赛,我们记录了6个不同的玩家和导演模式-这总共创建了7个视频。 这些记录与数据速率高达24Mbps的比特率(YouTube的推荐设置)上采用了NVIDIA GTX 1080的我们的机器做的1140p。 Nothing outside of the uploading of the replay file is done on your machine. 这意味着它不以任何方式影响你的游戏的性能。 记录屏幕会影响计算机的性能,并吞噬计算机的硬盘空间,因此我们认为这是一个很大的胜利。
在玩Rocket League时,您要做的就是在运行Bad Panda应用程序的同时保存比赛中的重播。 如果启用,我们有一个设置可以自动为您保存重放。
该应用程序可以停靠,所以你可以关闭它,并会留在后台打开(如Dropbox的),以寻找那些已经保存到您的文件夹,以便它们会自动上传新的重播。 由于YouTube每个帐户每天最多限制50个视频,因此我们限制用户每天上传5次重播。 我们收到重播文件后大约2至3个小时即可观看比赛。
当视频已经可以观看我们会向您发送notification.You可以在飞行中所有玩家之间进行切换,我们展示从比赛中的状态标签的点。 目标,保存并助攻显示谁做了该事件的球员的名字,如果你点击这些片段之一,它会自动切换摄像机角度谁做了事件的玩家。

如果你想分享一个匹配或剪辑的社交网络,我们已经取得了超级容易,其中包括应用程序内的链接做到这一点(共享不充分的测试运行,截至目前)。
Your input will determine our next features–so the more vocal you are the better. 我们想到的是一个移动应用程序,自动生成的精彩片段和一个基本的编辑器,您可以在其中使用剪辑创建自己的视频。
加入纷争,了解更多信息并与其他Beta成员聊天。