“游戏玩家不会死。 他们重生!”

他打了很多比赛。 联赛的传奇,又名笑,一个非常受欢迎的一个,就是其中之一。 他还扮演反恐精英,战争类游戏,而Dota的他每天玩游戏,至少4或5个小时,每天大多是当他有空闲时间,而他这样做,因为这样他觉得更接近他朋友们。 在玩游戏时,他们互相以获得最佳的游戏性能,他们可以沟通。 你猜他是什么,有争力的一个,因为他更喜欢玩网络,而不是网络。 他对网络游戏偏好与它更大的竞争做,因为球员他可以对战的量是巨大的。 据他介绍,游戏在他的生活中的娱乐活力的作用。 他扮演有乐趣,并与他的敌人friends..or沟通。 所以,是的,他认为游戏是一种沟通的形式。 “沟通其实是游戏的基石”,他说,这游戏是基于这有时会导致争论或给玩家之间更理想的效果沟通。

我们将继续与他的社交媒体使用的一些信息! Aggelos用途,当然,社交媒体平台,如大多数人。 更具体地讲,他使用Facebook和Snapchat最。 一个平台,他也使用了大量的抽搐电视。 在那一个他看着流,其中笑玩家的专业游戏玩家即时串流。 他看着他们,以提高自己的技能。 他最喜欢的社交媒体平台就是Facebook!

他活跃的社交媒体成员年前开始,当这一趋势刚刚开始。 是什么让他再创建一个Facebook帐户是沟通的最简单的方式是提供。 他还用它整天,因为这个原因,为了在全触控与他的朋友和家人的时间。 他自己的社交媒体活动包括喜欢的网页,他有兴趣(很多这些网页都充满了游戏相关的东西),或戳他的朋友。 他上传的内容大多是适合他的音乐品味的歌曲。 他还认为,他的主页充满了艺术和音乐内容过多。 此外,他也承认,他得到了很多时尚和音乐潮流的见解,这就是那种影响力的社交媒体对他。

当谈到他的个人资料,这是个人的。 但是,这仅仅是因为他的职业生涯还没有开始。 而他所有的社交媒体账户是私人之辈,由于他选择要上传的个人的东西。 通过查看他的个人资料的人能找到他。他的性格是什么样的想法,他认为。 除了专用配置文件,Aggelos也选择与他接受作为社会化媒体的朋友。 他亲自认识的人才能成为他的Facebook好友,或者至少有很多共同点和他的利益。 Aggelos使得它很清楚,他不相信社交媒体的朋友其实是一个现实生活中的朋友也是如此。 而且,不像我们许多人,他轻易接受一个家庭成员为好友。 事实上,它可以帮助他很多,因为他的父亲旅居所以由于是在社交媒体上的朋友他们的沟通更容易,更频繁。

他说,任何他想做的上传,他上传。

他不在乎别人的想法,他上传他的东西呢,然后他高兴地收到任何意见,积极与否。 他声称,他不会被他们的意见所影响,他可以很容易地顺其自然,如果他想要的,或者故意只刺激别人!

至于通过社会化媒体所带来的机遇,Aggelos认为,这些主要是满足许多新的和有趣的人的机会。

看来,他的行为是不容易受到社交媒体。 他喜欢设定趋势而不是关注趋势。

我们也可以看看他的智能手机! 眼下,他有以下应用程序下载:脸谱,Instagram的,Snapchat,YouTube和抽搐电视。 他曾经将手机用作游戏工具,在上面玩炉石传说,但现在通过该智能手机发生的与游戏相关的唯一活动是Aggelos观看的视频流。 如果能够通过自己的智能手机使用社交媒体对他来说是非常重要的,因为他不拥有一台电脑。 据他介绍,他用他的智能手机每天上下滚动通过他的Facebook主页,与他的朋友聊天,观看流和听音乐。 有时,他需要的照片了。 但他并不是那种亲近他的手机,尽管他使用它所有的这些事情。 他肯定不是上瘾了,他可能会做大部分的这个东西在PC上,如果他有一个。 他甚至可以离开家没有他的电话,他不觉得有必要与他随身携带它,尽管他每天都使用它的事实。

随着Aggelos我们还讨论了在游戏中的协作活动的一些事情。 合作是必须的,当你玩这种游戏。 这种合作只能通过富有成效的沟通来实现! 作为队友,球员通常有一个代码,利用战略沟通,每个人都发挥自己的一部分,这是非常重要的。(他们使用了很多Skype的来电!)社会化媒体的帮助,进一步促进对他们的一部分,这些合作活动。

因此,我们得出的结论是:游戏会影响他的社会化媒体的生命,反之亦然社交媒体影响他一生的游戏也! 作为Aggelos 自己所说的,当它涉及到传播知识的游戏社交媒体已经做了很好的工作。 玩家们的知识水平正在更新,由于社交媒体。 Aggelos太,职位,他的朋友们一些游戏的意见,看看。 而作为一个玩家,他应用他通过文章和视频学习一切。

这是一篇基于Aggelos接受我们采访的文章,该文章是针对Panteion大学“共享经济中的移动信誉协作消费”课程的一个项目。