Blender:优点,缺点,怪癖和链接

它是免费的,功能齐全,并且还在不断完善-好吧,最重要的是什么? 对于从互联网上的一些虫洞中随机进入本文并且熟悉其名称的任何人,Blender是面向动画师,视觉效果技术人员,视频游戏设计师和从事3D图形工作的艺术家的设计工具集。

让我们回到第二个词-免费。 Blender不需要任何下载费用。 Blender是免费的,因为它在2003年进行了一次众筹活动,将其从一家小型荷兰动画公司的副项目转变为开源软件(OSS)。 这也许是Blender的最大优点:由于它是开源的,因此可以快速发展。 由于其方法和设计都是公开的,因此它对任何用户的想法,输入和开发都具有超级响应能力。 任何新的修改都不必隐藏在私有公司不透明的软件后面,并且可以在任何操作系统上使用。 在任何给定的时刻,大量的Blender用户都在努力使Blender成为更好的工具。 这种透明性还意味着整个软件更加安全且无漏洞。

除了上面提到的全部使用自由软件的全部哲学外 ,Blender还能完成一些不可思议的工作,例如,这部短片或这部精美的电影。 您可以在一个程序中完成很多事情:除了3D建模,纹理和渲染外,还具有UV展开,栅格图形编辑和雕刻等功能。 Blender 非常适合动画制作,并具有高质量的装配,蒙皮,流体模拟,烟雾模拟,粒子模拟,软体模拟以及匹配移动功能。 在Blender中,视频编辑和合成也非常流畅。 所有这些以及更多的东西都用于创建动画电影,执行视觉效果,创建艺术品,设计3D打印模型,形成交互式3D应用程序以及开发视频游戏(尤其是在Blender集成游戏引擎的帮助下!)。 皮肤修改器是一个特别酷的功能,它使您可以使用边缘绘制形状并快速生成简单的基础网格。 广泛的预编程键盘快捷键系统也可以节省大量时间-在学习Blender时,请确保有方便的快捷键列表副本。 Blender的最大优点之一就是附加组件 :该软件模块化程度很高。 自发布以来,用户已经创建了模仿其他付费软件功能的微型工具,您可以通过用户首选项窗口轻松找到并安装它们。 如果您能想到它,可能有一个附加组件! 还有很多值得期待的地方-即将推出Evee渲染引擎的集成。 还有人说,下一个版本(2.8)也将包含完整的2D动画。

第一次打开Blender时,您可能会感到不安。 事实是,凭借如此众多令人难以置信的功能,Blender可能会让人不知所措。 要掌握此工具的功能,需要学习一些技巧 。 与其他主要设计程序(如Adobe Photoshop或Illustrator)一起使用时,需要花大量的实践和艰苦的工作才能将它放下来。 界面布局及其允许的工作流类型是您需要自己解决的问题-Blender 看起来很杂乱的菜单和工具栏是高度可定制的。 实际上,这可能比利弊要多:如果您不喜欢UI或配色方案,则可以自由更改它们!要注意的几个关键绊脚石包括选择系统 (为什么要右键单击? !)和拉伸工具 (每次拉伸都会创建新的顶点和边)。

现在,您对这种令人难以置信的本地软件有了更多的了解,是时候深入了解它了。 幸运的是,它的社区非常庞大,渴望提供帮助。 以下是一些资源,可用于在Blender的所有方面找到所需的所有帮助:

  • Blendswap:免费的3D资产交易网站
  • Blender.org教程:Blender官方网站托管的视频教程
  • Blender堆栈交换:Blender开发的文档
  • Creativebloq的Blender教程主帖
  • Blendernation:Blender新闻,教程,讨论和资产的社区中心
  • Blender云:开放的内容创建平台和协作空间
  • Wikiversity的Blender资源主帖

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