在对任天堂制片人Eiji Aonuma的新采访中,他谈到了有关基于硬件的不同开发方法的各种有趣的事情。 但Nintendo Switch上新的2D风格的《 塞尔达传说》游戏也是有可能的。
每个人似乎都与Switch谈论的最大的事情是,其便携性将吞噬3DS 。 我可能不得不在某个时候写点东西,说明为什么显然不是这种情况,但是Aonuma也与Game Informer讨论了类似的问题:
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开发速度实际上并不取决于团队中有多少人,因此将他们组合在一起不一定会加快开发速度。 3DS团队和Wii U团队在游戏开发方面有不同的方法,因此我不一定要将它们结合起来并让他们一起思考,而是要各自从各自的角度考虑他们可以为Nintendo Switch带来什么。
掌上电脑开发团队不会因为Nintendo Switch而被淘汰。 Switch将允许用户随时随地携带其家用游戏机,但这并不意味着将停止像Nintendo 3DS这样的手持游戏开发。
但是,当谈到3DS Zelda游戏“世界之间的联系”背后的团队是否正在为Nintendo Switch制作类似的游戏时,Aonuma做出了相应的回应:
是的,绝对有可能。
绝对有关于2D世界和2D世界的游戏风格的好东西。 有很多喜欢这种风格的粉丝。 这种Nintendo Switch风格(不一定是游戏玩法的演变风格)……我想让您更多地将其视为2D风格的演变风格。 对于3DS团队,我正在尝试让他们以更进化的2D风格进行思考。
这对于该系列的经典粉丝或任何担心“ 狂野的呼吸”与原始的《 塞尔达传说》相距太远的人来说都是个好消息。 尽管我们享受了《荒野之息》中看到的一切,但我们确信,在电视屏幕上看到2013 年《世界之间的链接》的后续动作,会让许多粉丝感到兴奋。
希望我们很快能进一步了解这种“演进的2D样式”。 自从3DS团队上一场游戏《塞尔达传说:TriForce英雄 》于2015年10月发布以来 ,如果任天堂在《荒野之息 》发布后不久宣布新的2D 塞尔达传说 ,我就不会感到惊讶。