辉煌的一年之后,Flamebait Games的Joystick-Cowboys推出了一款名为Verlet Swing的新游戏。 我们与他们聊了聊辛勤工作,取得成功,当然还有即将发行的新书名!
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告诉我们有关团队的信息,操纵杆牛仔!
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在过去的四年中,牛仔们一直在一起玩怪异游戏。 但是直到两年前,我们才开始使用Passpartout进行独立的制作。 我们只是喜欢尝试奇怪的游戏机制和美学。 在Flamebait,我们在操作方式上也非常民主,这意味着每个人都对游戏及其设计产生重大影响。 例如,当决定哪种游戏创意原型时,每个团队成员都会提出一个创意,然后我们投票决定哪个创意原型。 我们也没有传统意义上的指定设计师,取而代之的是,每个人都必须参与设计决策,这对我们来说会产生很多很酷的解决方案。
电子游戏对您意味着什么?
我们在玩很多电子游戏的过程中长大,花了3年时间研究游戏开发,现在大部分时间都在开发或玩游戏。 这是我们生活中很大的一部分。 至少对我来说,我正在实现自己的少年梦。
作为瑞典游戏工作室,您对当地的独立场景有何感想? 您认为它正在引起应有的关注吗?
好吧,作为一个独立人士获得关注比以往任何时候都更加困难。 但是,我觉得成为瑞典独立场景的一部分是非常有益的,因为它拥有如此出色的记录。
当最大的YouTubers拿起它时,随处可见您以前的作品Passpartout。 举例来说,JacksepticEye的许多情节都以游戏为特色! 感觉如何?
我们最初有五名学生,他们不知道第一次发布会带来什么。 我们交谈过的每个人都在反复谈论这样一个观点:作为工作室的第一款游戏从不出售,也从未“创造”。 我相信JacksepticEye是最早玩这款游戏的YouTube大佬之一,而且非常疯狂。 真不可思议。 在那之后的一周,我们几乎无法入睡。 感觉就像您小时候圣诞节的前一天。 除了更虚幻。
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作为一家公司,您的认可为您带来了什么?来自参与者的反馈如何?
可以说,它推动了我们工作室的发展,而我们的个人成长却被轻描淡写了。 我们必须在短时间内从学生变成真正的交易,这当然要花很多精力。 但是,所有出色的玩家反馈,以及看到内容创作者对游戏进行了出色的创作,都使我们有大量的精力向前迈进。 当然,有些人完全不喜欢游戏。 我觉得这是伴随着那种奇怪的利基游戏玩法而来的,并不是每个人的口味都可以,而且完全可以。
许多玩家能够在游戏中创造自己的艺术作品。 您最喜欢什么创作?
哦,哇,有很多可供选择的……显然,选择是专业画家创作的众多画作之一。 例如,一个球员创造了一个出色的梵高。 但是,我个人喜欢那些可以看到人们投入精力,精力和心血的画作。 这听起来多么卑鄙,这使我很高兴考虑那些将自己的心灵倾注到绘画中的球员,无论他们的技能水平如何。
告诉我们一些有关新游戏Verlet Swing的信息!
Verlet Swing是第一人称视角的摇摆游戏,您可以在其中进行几乎所有操作。 它快速,充满活力,并充满了这种怪异的蒸气波美学。 该游戏的设计易于学习且难以掌握。 随着100个关卡的出现,我们引入爆炸头和飞丸子变得越来越困难。 我们还添加了一个关卡编辑器,因此您可以通过Steamworks创建和共享您的精彩内容。
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Passpartout和Verlet Swing是两个截然不同的游戏。 您是如何朝那个方向发展的?
作为工作室,我们总是尝试测试大量不同的想法。 Passpassout之后,我们所有人都觉得我们想做点不同的事情。 我也认为我们需要做一些不同的事情,这主要有两个原因。 首先,发布游戏是一个精疲力尽的过程,尤其是在创造力方面–我们需要做一些不同的事情才能重新获得创造力。 其次,我们以前一直在努力创建“严格的机制”,例如快速响应的多汁游戏,并且我们希望通过在这一领域变得更好而成为一个团队。 Verlet Swing确实帮助我们重新获得了创造力,并在执行严格的机制方面变得更好,这让我们感到非常自豪。
预告片非常超现实且令人迷幻,创建Verlet Swing时是否有任何电影,游戏或其他类型的媒体启发您?
我们希望游戏的重点在于其机制,因此我们决定采用更抽象的美学。 蒸汽波启发的方法给了我们很大的自由,让他们可以随意使用奇怪的关卡设计而不会受到现实世界的期望。 这也使我们可以做一些不同于传统游戏外观的事情,而我们认为这会使游戏更加出色。 我们的主要灵感来自诸如macintosh plus,seapunk和simpsonwave之类的东西。
用三个词形容Verlet Swing!
摇摆 精力充沛 唯美
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我们看到您的标题中有日语,而且感觉有些水平是受亚洲启发的。 真的吗?
某些级别绝对是受到源自亚洲大型城市(例如东京,上海和香港)的数码朋克外观的启发,而霓虹灯照亮了黑暗的街道。 这些级别之一的一个很好的例子是“输入诅咒”。
游戏何时发布,在哪里可以得到?
超级快! 它将于9月18日在Steam上发布! (今天!)
你有给读者的信息吗?
我们的游戏内比萨饼没有菠萝或香蕉,因为我们不是野蛮人。 我们只是想抓住这个机会,在披萨政治中表达我们的立场。
请给我们您的链接到您的社交媒体和主页!
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游戏: https : //store.steampowered.com/app/811870/Verlet_Swing/