增强设计:Pokemon Go的发展理念

AR使这种体验成为可能。 全息图使这些生物看起来好像在街上奔跑,坐在您的肩膀上或从无数其他区域出现。 但是,现实感远非完美。 手机具有有限的计算机视觉功能,因此游戏无法定义物体的边缘。 玩家经常遇到投射在与物理基本定律相抵触的位置上的生物。 然而,尽管如此,玩家在现实世界中遇到神奇宝贝时所经历的兴奋和欢乐还是显而易见的。 对于陷入幻想的人们来说这是有道理的 。 在后神奇宝贝围棋世界中,我们现在都希望我们始终能够以这种方式与这些生物互动。 从这个角度来看,AR增强了游戏机制和《神奇宝贝》系列本身的核心乐趣。

但是,AR元素只是实现游戏最初承诺的一个组件。 Niantic必须解决神奇宝贝经历中极为重要的社会组成部分。 与该时代的许多其他掌上游戏机不同,《神奇宝贝》游戏都是基于社交游戏基础构建的。 在原始游戏中,如果没有两种版本的游戏-RedBlue ,玩家将无法收集散布在世界各地的所有151种生物。 玩家可以使用Game Boy的链接电缆来连接他们的设备,以交易他们的生物并相互对抗。 社交协作对于完成您的任务至关重要。

虽然《 PokémonGo》本可以依靠无处不在的无线和蜂窝网络来创建社交元素,但Niantic却坚持不懈,并在玩家之间如何互动和互动方面进行了创新。 为了促进社交互动,这显然是一个辉煌的发展,他们从先前的名称Ingress重新改造了基于GPS的游戏系统,并将其完全集成到PokémonGo中

这种基于GPS的游戏系统是您在公众场合遇到如此稳定的人群的全部原因。 玩家需要聚集在一起,并在具有战略意义的兴趣点上进行竞争-体育馆。 即使您的每个朋友现在都不在玩游戏,这些位置也允许发生互动并形成粉丝友情。 这项至关重要的游戏创新使Niantic得以实现并改善了原始《神奇宝贝》游戏的竞争性和协作性。

许多评论是正确的,可以确定神奇宝贝Go充当AR的福音工具的作用。 现在,人们不必尝试通过复杂的假设来解释技术,而是可以通过引用流行的应用程序来说明原理。 然而,尽管有此附带的好处,但真正的Niantic才能开发出重新构想的核心游戏功能以及AR,这使PokémonGo成为了分水岭。 在一个看似无休止的续集世界中,游戏带来了创新的范式转变,其程度如此之大,以至于玩家无法想象再次体验《神奇宝贝》系列的经历。

开发人员必须意识到,AR的特性不能作为体验的主要驱动力。 这是一个quickly头,将很快导致游戏或应用程序被遗忘。 为了成功实现AR和VR体验,开发人员必须是愿意彻底改造系统的偶像破坏者。 《PokémonGo》证明了新行业需要更多愿意接受这种整体发展理念的公司。

资料来源:

[1]“终极游戏怪胎” http://content.time.com/time/magazine/article/0,9171,2040095,00.html

[2]“使用神奇宝贝Go活出教练生活”-罗伯托·鲍德温https://www.engadget.com/2016/06/10/living-the-trainer-life-with-pokemon-go/