我相信你们中很多人都听说过,新的《使命召唤》系列《 Black Ops 4》将于今年10月推出。 虽然发行日期比通常要早一些,可以与Rockstar的Red Dead Redemption 2竞争,但这并不是Treyarch和Activision试图进行的唯一竞争。
大逃杀(Battle Royale)模式已经出现过几次了,但它的受欢迎程度一直在持续增长。 最初的Battle Royal模式始于DAYZ和ARMA2等游戏的mod,最终成为Fortnite和PlayerUnknown’s Battlegrounds等游戏的唯一装备。 我们可以从《使命召唤》经验很少的极其成功的《堡垒之夜》和PUBG游戏中删除两个值得注意的地方:大型地图和第三人称射击。 后者在几年前已与Raven软件一起使用,但已完全废弃。 因此,《使命召唤》一直是近距离和第一人称视角。 我是否认为《使命召唤》可以适应甚至可能制作出比Fortnite或PUBG更好的Battle Royale模式? 是。 自2000年代初期特许经营诞生以来,《使命召唤》承担了显着的风险。 当比赛仍停留在第二次世界大战中时,决定制作现代fps,这是迄今为止最好的想法。 利用僵尸主题节目和电影的受欢迎程度-诞生了地球上最令人上瘾的游戏模式之一。 决定进军未来的战争-我讨厌,但它奏效了。
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这是什么意思呢? 好吧,这意味着《使命召唤》是动态的,并且非常讨厌进入我认为没有业务的市场。《使命召唤》将带来适度愉快的战斗皇家经历。 毫无疑问。 但是,我愿意相信这将是一种奇怪的“只有COD才能像这样进行大逃杀”的事情。 无论是意味着非常有限和限制性,还是某种线性故事驱动的《大逃杀》演绎,仅此而已。 演绎。 厌恶。 可以这么说,它不会成为标准,定义,确定的模式。 真可惜。 我不想要名副其实的皇家大逃杀的电话。 我希望他们投入所有的时间和精力来制作COD迄今为止最好的战役(再次基于未来,所以我怀疑是否有可能,但一个人可以梦想)。
如果COD风格的Battle Royale适合您,那么您一定要玩得开心。 即使我不想要它,我也希望它能够达到特许经营者对它的期望。 对我来说,我只希望COD能够“停留在自己的车道上”,让Fortnite和PUBG顺其自然。 他们不必利用所有您知道的东西吗?
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