我的项目现在已经从虚拟现实恐怖互动体验转变为侦探恐怖游戏的视频游戏预告片。
在过去的一周中,我花了一些时间为那些会玩这款游戏的人提供线索。 到目前为止,线索清单包括墙上的血腥文字,新闻纸,手术刀和听诊器。 玩家必须利用这些线索来为这所房子的实际情况提供叙述。
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我打算创建的最后一条线索是一个模拟网站,我可以将其用作在项目开发的早期建模中使用的笔记本电脑上的纹理。 完成此阶段后,我将可以开始以不同角度对相机进行构图以制作电影。 我希望电影几乎像是一个人走过房子一样出现,所以我必须对它进行关键帧设置,以使观众了解如果我的“噩梦之家”项目具有交互性,将有什么样的感觉。 这就是我现在所拥有的。 我将在展示柜之前再发布至少一个时间。