使用Unity Web GL进行游戏开发

非洲游戏开发者社区不断发展壮大,通过一次讲座和研讨会,一次聚会对游戏开发者产生了影响! 🙂


通过举办一个专注于使用Unity Web GL进行开发的Unity工作坊,社区为跨越6个月的里程碑感到兴奋。 由iHub主持的会议由本地和国际专家共同主持,他们一直在各自的项目中使用该技术,现在为大象互联网工作被票选为2018年快速公司十大创新公司。 通过展示当前如何在真实的肯尼亚野生动植物保护区以故事为主导的交互式3D可视化中使用该技术,使研讨会变得更加丰富。


该会议由Internet of Elephants的游戏开发人员Moses Mbugua主持,主要在Unity中为移动和WebGL平台工作。 他还以独立手机游戏而闻名:Bungoma Hangman和Boda Boda madness。

杰克·曼尼翁(Jake Manion)也是此次会议的共同主持人,他是屡获殊荣的创意总监兼制作顾问,他具有丰富的经验,理解和专门知识,可以使数字化事物大为发展。 他目前是大象互联网的产品主管。


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