(前面的视频游戏Oxenfree的破坏者)
作为Bioware,Telltale Games和众多RPG的资深人士,我是那种喜欢以选择为荣的游戏的人。 尽管我不一定要避开固定的情节路线,甚至不必回避简单的故事节拍(毕竟《狂野的呼吸》是我有史以来最喜欢的游戏之一),但其中有多种多样的游戏总是会让我的体验更加个性化,并开放与其他玩游戏的人进行更令人满意的互动。
- “左活”:Square Enix和Metal Gear校友复兴前任务系列
- 本周公民运动会:是时候提升欧洲公民参与度了
- 克里斯2017年十大游戏
- 孩子们通过战利品盒赌博吗?
- 第一次体验-Rez Infinite
正因为如此,当我完成Oxenfree的第一个游戏过程时,我立即在不同结局中搜索其他玩家的经历(除非有几个浪漫的选择,否则我个人通常不会重玩游戏),并惊讶地意识到您实际上可以在游戏的某些其他结局中挽救主要角色的已故兄弟迈克尔。
我进入游戏时没有剧透,也没有外界对故事的了解,这是值得推荐的,但不是必不可少的-我享受的很大一部分来自对实时对话序列和恐怖时刻的反应,而不是来自戏剧性的曲折-因此,我的经验最终对我的游戏观点来说是独一无二的。
迈克尔很早就被介绍了,无论您是否向别人提及他。 我们的主角亚历克斯(Alex)勉强承认自己的兄弟是几年前由曾经是女友的女孩去世的。 您可以选择不对新同父异母兄弟说什么(游戏的kickstarter事件是您将他带到计划的社交活动中),但游戏几乎可以让您(玩家)在整个演员集结后就知道。 他不是游戏中的小人物,考虑到他的健康, 死亡 ,这令人惊讶,而且他在Alex的旅途和焦虑中扮演着重要角色。
Alex最好的朋友Ren在开场白中向您的继兄弟乔纳斯(Jonas)致辞-“您要娶一个新妹妹了吗?”。 如果您选择对此提示做出更积极的反应,Alex可以告诉他:“那不是它的工作原理。 要弄清楚亚历克斯对Ren的嘲笑是她对Michael和Jonas的想法,这并不是一件特别艰辛的侦探工作。 她的兄弟的死在我心中仍然是极其新鲜的,母亲来了,再次结婚,并像一个小狗一样,在包裹中找到了一个新的兄弟。 实际上,“乔纳斯·迈克尔的继任者还是亚历克斯还有其他事情?”的概念。 是情节中主要的情感冲突之一,在某些结局中超越了潜台词。
我玩过的亚历克斯,我的版本,显然是在试图对乔纳斯好。 从我自己的个人历史来看,我知道对你有一个兄弟姐妹的举动,就像你是多余的行李有人忘了下车一样,我和乔纳斯的联系比与Alex的联系要多得多怪异的蓝色头发,爱着年长的兄弟姐妹,是最好的朋友。 乔纳斯(Jonas)在亚历克斯(Alex)的世界上度过了一段局外人,因为他们在爱德华(Edward)的岛上度过了。 他被她的朋友包围着,在一个她知道的地方,试图使自己适应她哥哥所留下的模样-他的妹妹,他的女朋友,他的角色。
尽管我很难同情亚历克斯,但她对迈克尔的爱写得很好。 他对她开玩笑,对兄弟姐妹的崇拜使他们微妙地理想化了哥哥,在他们重要的另一半上度过时的不满,决定离开的感觉……
Oxenfree的情节是要试图找出这个被困扰的岛屿出了什么问题,并与尽可能多的活着的朋友逃跑。 或者,至少在外面是这样。 在内部,Oxenfree与逃避时间本身相比,逃避岛屿要少得多。 更具体地说,是逃避迈克尔去世之前的时间。 您经常陷入时间循环,只有自己能记住,看到朋友死去或迷失在自己的眼前,而您却难以尝试收听一台让您耳目一新的老式收音机。
想要给玩家注入无能为力的感觉很明显-尽管您可以在这些伪过场动画中四处走动,但您所做的任何事情都不会有任何效果。 所有定时事件的时间通常都在十秒钟左右,所以很快,您几乎没有时间思考,行动, 行动,因为您的朋友处于危险之中,您必须做点什么 。
亚历克斯需要逃避时间循环,需要放下那些一直困扰着这个岛的老灵魂,让自己自由。 她的旅程是学习停止对过去的愤怒,让愤怒淹没与追逐他们的灵魂一样多。 与她明显相反的是克拉丽莎(Clarissa),她对迈克尔的死感到非常愤怒和痛苦,以至于她无法抗拒这些幽灵,她扮演着自私目的的ends,如果选择的话,你甚至可以牺牲。
对我来说,信息很明显-亚历克斯需要开始原谅迈克尔去世这一事实,并接受新的家庭进入她的生活,而不是取代迈克尔为她的生活。 乔纳斯(Jonas)是大多数与您在一起的角色,如果您选择将他追赶到山洞中,他会越来越靠近亚历克斯(Alex),几乎爬上了她的举止和隐藏的脆弱性。 他和她最好的朋友吵架,抽烟,他不是学术上最聪明的孩子,而且他似乎有点孤单。 迈克尔(Michael)是一名顶尖的学生,极具洞察力和受欢迎程度,与乔纳斯(Jonas)一样,在白天和黑夜都不同。 他们俩都可以融入亚历克斯的心中,她可以像乔纳斯一样爱乔纳斯,就像她的兄弟一样。
因此,曾经有一次如此令人震惊,在谷歌搜索时,我发现游戏为您提供了重生Michael的选项,并让他在游戏中的每张图片和每一个序列中都取代Jonas。
似乎……反手。 因此与游戏的情感核心背道而驰,如此花哨,以至于感觉它必须是伪造的或mod。 但事实并非如此。 Oxenfree允许您让Alex让她的兄弟回来,并从她的记忆中完全清除Jonas。 它使玩家有机会永远留在过去。 如果您足够熟练和专心,那么还有一个结局,您可以兼得两者。
损失是……复杂的。 每个人的处事方式都不一样,这触动了我们盔甲中最弱的弱点,即跟腱。 不幸的是,我一生遭受了很多损失,而且所有这些都表现得彼此形成鲜明对比。 有些改变了生活,有些很容易忘记,以至于在整个句子的中间提醒您,有些则您从未意识到。 因此,尽管在我看来,就像在Oxenfree的全部信息面前打耳光一样,可以选择用Michael代替Jonas,但对于所有人来说,可能并非如此。 悲伤和哀悼是一个由多个阶段,一个漫长而无限的应对阶梯组成的过程。
也许我只是迈出了那些球员没有的一步。 也许对某人来说,其他结局可能是暂时的安慰。 也许Night School Studio甚至对此都没想过。 也许。
至少让我思考。