当您为他人赚取更多收益时,视频游戏如何显示所做的改进? Animal Crossing带给我们的善意和服务的意义和价值在很多方面都是独一无二的。 这里快速提醒您这种感觉。
《动物穿越》是任天堂开发和发行的视频游戏系列。 这是一种“开放式模拟”,这意味着缺乏明确的目标/目标,让玩家自行决定目标-例如,您的最终老板是您想花时间玩的时候。 在游戏机制中,解决方案围绕着与不同类型的拟人化动物进行社交。 捕获是一个高度可定制且时间驱动的游戏,您可以在屏幕上和窗口中感受到时间的流逝。 甚至角色也可以在此系统上工作,从而在承诺和日期上赋予独特的价值。
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在这里,我们将讨论有关该系列的最后一篇文章-Animal Crossing:New Leaf。 玩家扮演新城镇的市长的角色,必须帮助城镇居民创造更好的居住环境。
“自2002年以来没有做过那么多的火车旅行”
该条目是高度可定制的,为玩家提供了更多的解决方法。 挑选衣服,换新衣服或花点时间装饰房间-为什么不自己建镇? 一旦选择了“您打算在哪里建房?”,接下来想到的就是选择和建设公共工程项目,以改善您的城市并获得城镇居民的认可。 公共工程是为城镇增加新建筑物,改善现有建筑物或基本装饰的项目。 但是,事情是这样的,它们都是由市长你们资助的。
该系列的债务承诺令人印象深刻。 玩家将永远为某事付费。 它可以是您的房屋,可以改善您的房屋和城镇。 汤姆·诺克(Tom Nook)是代表这个概念的人物,这是由于他对当地货币钟的钟爱。 这可能是一个真正的痛苦。 但是,正如它所说的“您必须为之服务”。 Animal Crossing记住了服务的重要性,但没有以大多数视频游戏所玩的贪婪方式来记住。 您为他人做的事情要比为自己做的事多得多,努力为一个更好的城镇创造价值,致力于围绕您的一切。 当您意识到自己在游戏中所做的最好的事情对城镇居民的影响大于对您的影响时,这很有趣。
在这里,我们实现了友善。 在与各种动物进行了很多有趣的交谈之后,玩家开始想象它属于城镇,即自己的城镇。 起初,为别人做很多事情似乎并不重要,只是为了得到一些热烈的感谢。 有时候这很烦人,但您却将别人的需求置于自己的前面。 人们应该尝试做一些练习。 生活与游戏,动物杂交之间的区别在于,您无法通过出售甲虫来买东西(依赖),但是在这两者中,您始终可以尝试做一些独特的事情。 我亲爱的村民,您可以在您的城市中有所作为。