
我们在上一届Game LAB™版本中玩得很开心,因此我们决定在今年再改头换面。 这一主题将专注于将我们对游戏开发的热情提升到一个新的水平: 更大,更大胆。 我们当然渴望发现什么新想法以及在学习过程中您将如何发展自己的技能! 因此,让我们找到有关今年版本的一些关键信息。
Game LAB是一个教育计划,旨在为有抱负的游戏设计师提供机会,了解作为独立工作室工作的感觉。 您将与其他编码人员,设计师和营销人员组成一个小组,以在将充当指导者的行业资深人士的帮助下创建完整的游戏。 该计划的结构是团队之间的竞争。 您的团队的项目将在3个Gate中进行测试。 没有确定的淘汰赛,但您的团队可能会分散到其他获胜团队中。
如果您是具有软件开发,设计,营销/业务背景并且对视频游戏充满热情的学生,那么可以,该程序适合您。 哦,别忘了玩家,我们指望他们成为第一个加入的玩家! 我们召集了来自全国各地的导师,向您展示制作和推出自己的独立游戏背后的所有魔力。
独立游戏制作的后台正在进行很多工作。 我们在这里引领您进入这个行业,并教您如何自行发现它。 这就是为什么我们为您创建了一个经过深思熟虑的计划,以便您一次遍历每个步骤。
正如您在我们的网站上看到的那样,有一个计划时间表,分为6个阶段。 首先要注意: 申请至10月1日 。
在完成入门过程之后,我们将从创建游戏概念和游戏设计的基础开始,紧接着是概念推销 。 我该如何讲述我的游戏故事 ? 谁是我的目标受众 ? 我的竞争对手做什么? 您将找到所有这些问题的答案以及更多其他答案。
当然,我们还将涵盖更多实用的主题,例如游戏开发工具 和 平台 , 游戏制作基础, 敏捷项目管理以及其他此类主题。
所有这些专业知识将由我们熟练的导师在研讨会,培训和工作坊中提供,以便您的所有学习都可以打下坚实的基础。
尽管我们喜欢这个过程,但我们还是鼓励参与者发展他们的软技能。 我们将一起发现主动聆听和有意义的反馈的力量,以及如何提供功能强大的演示文稿 。 有团队精神时,一个健康的团队才能发挥最大的作用-没有目标比对工作的承诺和对同事的尊重更为重要。
是你的电话。 我们的轻松模式计划专注于学习目的。 它是免税的,并且向所有在我们主要领域具有技能的游戏爱好者开放,他们希望了解为什么以及如何制作视频游戏。
如果您想将其提升到一个新的高度,
我们还提供了“ 硬模式 ”( Hard Mode) ,该格式专用于已经具备制作游戏技能和知识的专业人士。 我们将支持您建立自己的游戏和即将成立的公司。
硬模式需要300 RON税。
报名截止到10月1日,所以快点在这里申请:
http://bit.ly/gamelabtmapp
如果您对我们的计划有任何疑问,请随时通过 coama@gamelabtm.com 或 pet@gamelabtm.ro 向我们的同事 大声疾呼 。 在此之前,请密切关注我们的 Facebook活动 以获取最新更新!