这里有7种经济有效的方法来验证您的独立游戏创意并开始建立您的受众群体……

1.设置一个登陆页面,其中包含游戏的清晰描述以及游戏和/或概念图的一些模型。 嵌入Google Analytics(分析)以跟踪结果,然后嵌入优质的Facebook Ads或Google AdWords来吸引流量。 然后,为可能有兴趣访问早期Alpha或Beta的人们设置电子邮件收集。 如果您选择加入的转化率超过5%,那么您做得很好!

2.做星巴克测试。 走进最近的咖啡店,并与可能属于您的目标人群的人交谈。 告诉他们您认识一个正在考虑制作视频游戏的人,并且想为他们买杯咖啡。 换取他们对您的想法的诚实反馈。 善意的谎言可以讽刺地允许人们更加诚实,因为他们不必担心会伤害您的感情。 我个人曾经向朋友和家人提出过可怕的运气(他们的反馈意见过于偏颇),但是陌生人的反馈工作异常出色。

3.还记得您创建的登录页面吗? 将社交媒体流量吸引到该着陆页。 Facebook,Twitter,Instagram,Pinterest,Google +,LinkedIn,Tumblr,Snapchat。 您的里程可能在更多的细分平台上有所不同。 如果您特别喜欢冒险,可以使用非社交平台来吸引流量。 一个示例是在另一款游戏中建立营销系统,但这有点先进。 确定与您的目标人口有关的相关社区和群体,并与他们互动。

4.创建一个简单的调查表,并请您的朋友填写。 然后,询问他们是否可以与朋友分享调查问卷。 给最初的人们以真正的动力去完成调查并分享。 每当我进行调查时,通常会给我一个很好的激励,那就是亚马逊或Steam礼品卡。

5.利用民意测验的力量。 在Facebook,Twitter甚至LinkedIn上找到与您的目标市场相关的群组。 然后,创建一个简单的民意测验。 根据需要重复多次,以获取所需的见解。 使用民意调查时,您需要尽可能具体。 仔细询问正确的问题,您将获得正确的答案。

6.使用邮件列表的功能。 研究您的潜在参与者,找到相关人员,并找出获取其电子邮件地址的方法。 然后,向他们发送个人消息,并告诉他们您正在开发什么,然后要求他们提供反馈。 收集游戏者电子邮件地址的一个好方法是购买Steam密钥并在社交媒体上做赠品。 确保您赠送的游戏与您正在开发的游戏具有相似的类型。

7.如果您居住在Meetup.com受欢迎的地区,请在您所在的地区找到相关的聚会,会议或活动。 确保您拥有名片,正确设置的Twitter个人资料以及您的LinkedIn个人资料。 在这些活动中与人们交谈,获取他们的反馈并交换名片。 如果他们属于您的受众特征,请询问他们是否希望在游戏启动时得到通知。 如果是,请在回家时将它们添加到您的邮件列表中。

希望您喜欢阅读这篇文章! 如果您做到了,那么如果您可以在社交媒体上分享此信息,以便其他人也可以找到,那将是令人惊讶的。

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关于丹尼尔·多恩

嗨,您好! 我是 Black Shell Media 的联合创始人兼CGO, 也是 SanctuaryRPG Overture 的开发人员 ,其中包括数十种游戏原型。 您可以在 Twitter Facebook LinkedIn Instagram上 与我联系

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