在美国人中有某些事件-不,世界! -历史,每个人都记得新闻爆发时的位置。 只要问一个人,无论当时身在何处,以及重要事件发生时他们在做什么—肯尼迪国际机场遇刺,挑战者航天飞机爆炸,柏林墙倒塌,OJ判决,9/11 —我可以几乎可以保证您可以给您当下的详细信息,直到他们穿的衣服。 这些事件之所以能引起人们的共鸣,是因为它们从根本上改变了他们对世界的看法,并且在某种深层的意识中,他们知道从那时起事情永远不会完全一样。
《侠盗猎车手III》是为游戏玩家设计的。

想想看-如果您是一生的游戏玩家,您可能可以告诉我您第一次玩GTA III的位置 ,与谁在一起,以及它如何使您对这种媒介感到满意。 第一次见到我时,我是9年级的,与几个朋友一起过夜。 我的朋友拿走了他的游戏副本,我们等待我的父母入睡,这样我们就可以沉迷于以特许经营而闻名的肆意的超暴力行为。 这标志着我第一次记得整夜都在玩电子游戏。 我没睡! 我怎么能? 这场比赛令人难以置信。 我花了几个小时在这个大城市里开车,试图感受一下我在游戏中看到的最大的地图。 一旦我发现了狂暴任务,就结束了–我将无法入睡。
如果您原谅陈词滥调,那么这款游戏将改变游戏规则。 从字面上看。 它改变了游戏领域。 多年来,有多少场比赛复制了完善的GTA III公式? 我的意思是,地狱,在该游戏发行之后,具有开放世界风格的游戏被称为GTA克隆。 现在几乎所有制作的游戏仍采用这种设计。 我们游戏中是否有“关卡”了? 没有! 如今,市场上99.9%的游戏直接仿效了GTA III在2001年的功能。
但是,当您进行这种改变行业的创新时会发生什么? 如果您是Rockstar Games,那您就花钱了: Vice City将开放世界的主题带到了80年代,在那里它充满了时尚气息。 San Andreas看到了黑帮说唱时代的到来,基本上使原始游戏的地图翻了三倍; 一些衍生产品将游戏带入了移动设备。 这些操作是可以接受的,因为仍然存在硬件限制。 但是在PS2时代之后,Rockstar有了使用PS3和Xbox 360上的高清一代再次进行创新的机会。
侠盗猎车手IV出来了! 最后,是主系列中的新编号续集。 但是,让我问你一个问题-《 侠盗猎车手4》上映时你在哪里? 你绝对没有他妈的线索,对吗? 在这里,请不要误会我的意思-GTA IV是一款很棒的游戏。 地图很大,图形很好,还有很多事要做(您可以看Ricky Gervais做一个站立的例行程序,这等同于搞笑和离奇)。 但是新颖而有光泽的游戏并不是很棒的游戏(请为我射击)。 《侠盗猎车手IV》卖得很好,而且在评论家中也很受好评。 但从本质上讲,它实际上只是带有新漆面的PS2经典版。
这使我们进入了PS4和Xbox One一代。 再次,硬件技术现在允许上一代产品在内存和处理上实现巨大飞跃。 这为《 侠盗猎车手5》提供了一个难得的机会, 让它真正变得特别! 那我们得到了什么? 一个巨大的城市,一些服装选择,现在您可以扮演三种不同的社交变态者,而不仅仅是一个! 好吧好吧 再说一次,游戏实际上并没有错 (而且加入GTA Online很有趣,即使相对温和,也是如此),但与开放世界游戏的绝对冲击相比,并没有什么特别的设置(我是说,该死的,就在《 侠盗猎车手IV》和《蝙蝠侠V》之间,只有三个!) [作者注:是的,我知道从技术上讲V是上一代PS4的端口。 话虽这么说,请吃饭,我在这里说得很对。]

这些年来, 侠盗猎车手仍然是一个开放世界的游戏。 我们仍然扮演暴力社会主义者,愿意为实现美国梦而竭尽全力。 您仍然可以拿起妓女,对她们进行奇怪的性爱,让她们离开您的车,然后用锤子砸烂她们,以取回您的钱。 一切都很好,但是,Rockstar呢? 您在2001年如此光彩夺目地进行了哪些创新? 为什么要在已经拥挤的市场中利用更多相同的GTA作为您的目标?
为什么《 侠盗猎车手》只是另一款游戏?
这是一个艰难的事实,但事实仍然如此。 在这一点上,该系列实际上只不过是另一个游戏系列。 我记得没有能力放下控制器的日子。 我渴望带上火箭发射器,并在一个拥挤的十字路口中间造成尽可能多的混乱。 我会花几个小时到处乱逛,编排进出交通,以避免行人和车辆损坏。 我会查找发布在互联网上的自定义任务,这些任务会指示玩家撤下一个穿着特别的NPC,并附上他们自己的虚假背景资料和淘汰原因。 GTA建立的世界充满了无尽的可能性,每个角落都充满了乐趣。 那么,出了什么问题?
他们说模仿是最真诚的奉承形式。 在这一点上,《 刺客信条》系列有492个条目,而《 正当防卫》和《 孤岛惊魂》之间又有93个条目,Rockstar应该会非常受宠若惊。 毫无疑问 ,《 侠盗猎车手》毫无瑕疵地创造了令人难以置信的类似游戏标题。 凭借其成功,它破坏了自己在市场上真正脱颖而出的能力。 Saints Row做得更好。 发薪日可以改善高风险,基于团队的犯罪。 孤岛危机确实射击得更好。 在几乎每个创新的GTA领域中,都有人来完善它们。 而且,由于每次郊游都制作基本上相同的游戏,因此该系列不可能收回自己用自己的血和and妓费建造的皇冠。
有好消息,有坏消息。 想要坏消息吗? 该系列游戏创造了一个怪物,如果要达到一个让人回想起他们第一次玩时穿的袜子的水平,它将对比赛的方式产生根本性的改变。 伙计们,那并不容易。 当我的妻子把我们从咖啡改为茶时,我几乎离婚了,所以我只能想象改变你发展自尊心和喜悦的方式会对某人产生什么影响。 但是就像我说的那样,对此有一些好消息-还不算太晚。 博彩业比以往任何时候都大,如果有人可以利用该媒体的发展,正是这些人帮助使它成为了当今的庞大行业。
我有一些建议,Rockstar。 您可以稍后再收费。
在与新。 《侠盗猎车手III》的叙述很体面。 它具有良好的游戏性。 在它创造的世界中感到自然而有趣。 但是,它最大的卖点之一是什么? 它开辟了新天地。 您扮演的是反英雄,坏家伙,住在道德灰暗的地区。 很好,但是此后的每场比赛都遵循这种原型,几乎没有变化。 更糟糕的是,在少数几起孤立事件之外,主要角色是扮演白人的白人男子–犯罪历史柔和的白人,除了“重返巅峰”之外几乎没有动力(我不认为富兰克林在V中是因为他是迈克尔和特雷弗的反向奥利奥巧克力)。 摇滚之星,为了上帝的爱,给我们一些新东西! 让我扮演一个骑自行车的帮派的唯一黑人成员,他发现他被接受是因为他一直是该团伙的一员,但也与该帮派的种族主义宗旨产生内在冲突! 让我扮演一个西班牙裔年轻人,因为他的父亲早年离开并被接纳为一家人而加入了该团伙,但对他们的暴力滑稽动作持极端保留态度,这些行为直接与他的西班牙天主教教养相矛盾! 让我扮演女人! 让她与众不同! 她是高中毕业舞会皇后,但由于其漂亮的外表和魅力,生活基本上交给了她,因此在轻微犯罪中得到喘息的机会! 摇滚明星,做点别的 ! 如果有任何人可以在《 使命召唤》中获得超越我们的吸引力,那就是你!

回到基础。 我认为,关于“进步”的含义的普遍共识只是在续集方面“做更多的事情”。 该系列肯定将这一点引起了人们的注意,因为每个系列的地图和范围都在不断扩大。 但是你知道吗? 我已经厌倦了穿越数英里的加利福尼亚州偏僻山区公路来达到我的下一个目标。 拥有巨大的地图可以放在盒子的背面,但是遍历它根本不好玩。 让我们退后一步,专注于一个充满活力的小城市。 尽管您可以进入总共两栋建筑物,但《 侠盗猎车手III 》仍然感觉像是一座真正的城市。 让我们通过打开更多(如果不是每个)建筑物来恢复这种状态。 也许下一个任务要求您进入没有代码的公寓大楼,因此您必须说服某人让您进入。或者也许有新的联系人将您的代码提供给他们的大楼,以便您现在可以永久访问对此。 或者,也许您在执行任务时遇到的某人告诉您在镇另一边的一幢受谴责的建筑物中与他们见面,您必须穿过胶带和碎屑才能到达他们等待的七楼房间。 我宁愿有一张像诺福克市中心那样大小的集中地图,上面有有机建筑,交通和行人,而不是一幅涵盖整个洛杉矶山谷的地图,从那里到终点的实时路程需要15分钟。 少可以多,在这里!

这就是你所做的。 我全心全意地保存您的游戏,在整个城市中横冲直撞,在漫长的一天工作后随意炸毁东西并遣散人员。 您可以在该操作完成后重新加载保存文件,而游戏将更明智。 但是与此同时,让我成为半负责人! 让我平衡自己的杀人倾向与成为正常人,运转正常(或至少为故事服务,不起眼)的人。 您知道如何在Skyrim中从Whiterun的某人那里偷奶酪,然后被抓住,然后像母狗一样逃往Riften,那里的守卫就像:“哦,跟我们一起来?”这就是我在新GTA中想要的。 当然,将这部分暂停执行任务,但是当我四处行驶并跑过整个小联盟棒球队时,他们离开了Chuck E. Cheese? 算了! 不要给我两个想要的星星,因为我所要做的就是坐在一个带妓女的小巷里两分钟,然后消失! 他们把那狗屎当作对曲棍球的大幅度处罚,这很愚蠢。 更好的是,如果我被抓到,让我贿赂警察,或者甚至通过发起帮派战争或带走政治对手之类的东西,甚至为警察局长做肮脏的工作。 如果需要的话,可以从暗影魔多那里窃取竞争系统,并用警察代替兽人首领。 只是变得重要!

侠盗猎车手 ( Grand Theft Auto)是一台印钞机,是游戏界最大的品牌之一。 但这达到了这一点,打破了游戏产业的局限,为玩家提供了全新的体验。 它需要再次这样做。 它需要给我一些其他系列无法做到的东西。 我今年29岁,有一名配偶和一份全职工作,现在基本上每场比赛,我都可以射击随机的人,并沿着错误的方向驶向高速公路。 摇滚明星,请给我一个再次爱上GTA的理由。
让侠盗猎车手再次变得伟大。
—韦斯