
超级悬挂式立式橱柜是一种单音重复的体验,我总是在任何拱廊中都首先寻求。 该游戏将玩家逼入紧绷的心境,期望动画帧和超比例山丘进入视线,要求对直觉进行计算。 有些S形转弯与数学鞭打是无法区分的。 电脑赛车手像紧绷的弹力一样跟随固定的轨道。 尽管严格,比赛仍保持优雅,最重要的是速度,同样裸露的明信片设置在几秒钟内闪烁。 在每一圈赢得更多的比赛机会,可以减少下一轮比赛的时间,并不断进行优化。 更长,更艰苦的课程通过对可持续性的质疑来强调玩家的努力。 如果玩家真正与游戏保持同步,他们的效率将迅速考虑新因素。

无耻的离散数字系统与连续的车把控制装置不符,但是模拟估计和横扫圈数为平整的子弹提供了比例。 虚假的深度会远离具有洞察力的玩家,但随着精灵的不断扩大,其物理性仍需保持。 硬件中的软糖可以惩罚本能和不平衡等式,但可以使自行车成为在每个街机游戏中学到的生物。 模拟控件提供的内在质量不会像人性化那样严重抵消数字量。 游戏的无菌效率和难度是可以触及的。 超级Hang-on的幻想不在软件范围内, 在车把上。
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黑皇帝 ( Black Emperor)是快速,残酷的结果,使死者恢复了抽搐的反应。 玩家和他们的摩托车都必须以最快的速度停留在预先生成的高速公路上,分数和放纵的视差几乎没有引起注意。 唯一的输入,即一个用于运动的滚轮和一个加速按钮,可保持这种野马式自行车的随机屈曲控制能力。 原始速度迫使持续不断的微调整进入玩家的心态,以至于它成为强制性的第二自然,以响应随机性和反吹静态障碍。 任何过于僵化或有意的专注状态都无法完善骑手与自行车的关系。 游戏追求直觉。 通过在物理橱柜上施加巨大压力来抵制自行车在沙子和沥青上的摩擦,可避免避免撞到屏幕的左边缘而导致故障。 令人欣喜的游戏让这一切尽在自行车出手之前,让自行车完全脱离车架,引擎在每次高潮时及时咆哮。 爵士乐动作的这条单行延续了在跑步和重播之间闪烁的利勃伊斯特(Deebestod)死亡画面的性别趣味 。
固定的沙漠赛道每周更换一次,至少在可预见的将来,并且分数经常重置。 但是对于预设游戏,由于依靠内在品质,因此挑战几乎不会消失。 洞察力或记忆力很快被动物的直觉和反应敏捷所取代,但拱廊场景的转弯姿态却使死亡和重生的循环得以呼吸。 排队的伙伴之间来回跳舞的麻木感很容易解决。 玩家们聚集在橱柜周围,紧张起来,好像每次撞车前后都保持流畅,这不仅是与当前玩家完全在一起,而是因为他们希望与伴侣进行下一击。 作为一种物理游戏,作为一种公共游戏,玩耍和观看的节奏可以使身体向自行车的方向加速。 Black Emperor的生命力在于控制装置的移交,短暂的旋转使轮子重新熟悉,以及低音欢迎每个玩家返回。 游戏的直观,吹拂的松散感之所以出现,仅仅是因为诸如此类的元素为它铺平了道路。