击倒游行

我为迄今为止我们所做的工作感到非常自豪。 经过4年的工作,我们距离完全完成的产品还不到4个月的时间(尽管生活中完全完成了什么?)。

此时,游戏已被我们无法控制的命运所抛弃。 那曾经意味着–它在上帝的手中。 现在意味着-它掌握在中国手中。

除了其他以外,我最引以为傲的是我们的游戏独创。 独一无二 不是100%原创或独特。 还有其他游戏的元素。 他们创造性地混合在一起,创造了一个新游戏。

这些元素之一是反人类卡片。 他们为成人派对游戏Renaissance铺平了道路。 一群成年人在一起欢笑和喝酒的方式从未像现在这样。

我们谦卑地跟随他们的脚步。

还在他们的脚步吗? 一百万零一个假货。

您不会相信有多少Kickstarter广告系列只是针对退伍军人/扬基球迷/ 80年代婴儿/ [在此处插入任何内容]的反人类卡片。

这些游戏背后的人应该受到惩罚。 被放逐到创意监狱一段时间。

我无法想象他们告诉他们的朋友。 也许,“嘿,还记得我们去年夏天一起玩过的游戏吗? 我做了同样的事情,但只针对喜欢跑车的人!”

嗯,什么?

在CoolCats和AssHats Kickstarter运动之后,我们经常收到人们要求我们宣传其“亚洲反人类行为”运动的消息。 不用了,谢谢。

随着我的谴责越来越多,值得一提的是,这些人/活动经常赚钱。

有很多人想打退伍军人卡。 通常,超过$ 100,000的人数。

只要我们都能就正在发生的事情达成共识-巧妙地复制,那就太好了。 精明的偷窃。 专业的措辞。

这些创作形式就是创作。 他们是。 不能否认。 甚至可以称赞它。 将任何想法从思想变成全面的纸牌游戏都需要付出极大的奉献精神。

但这不是原始的。 原始创作是完全不同的野兽。 风险更大,更可怕,更大胆。 原始创作与边缘调情。 完全失败和全明星的边缘。

最重要的是,我为CoolCats&AssHats感到自豪,因为它是原始作品。

整篇文章变得与我混为一谈,使我感到恼火。 不好意思 就像我写的那样。