直到十四岁,Commodore Amiga 600才是我最喜欢的计算机。 具有经典名称,例如猴子岛,主题公园和辛迪加等。 这一系列令人上瘾的游戏确保了Amiga消耗了我很大的青春,但没有哪一款游戏比《 Sensible World of Soccer》更能消耗我的时间。

我以前使用的计算机Amstrad CPC 464进行了大规模升级。Amiga是令人愉悦的游戏的金矿,其中包含了当时出色的图形和最重要的出色游戏体验。 Sega Mega Drive不仅能够提供我的第一个游戏机,而且还是物有所值。 他们也不需要监视器那么大的眼神(Amstrad监视器看起来像是Dr Who早期情节的背景道具),只需将其直接插入电视中就可以了。 当时让我大吃一惊的是,我可以通过将Mega Drive控制器插入键盘侧面的一个端口来使用它。 对我来说,另一个好处是,无论我用奇怪的计算机声音在键盘上键入什么声音,都能让它大声说出来。 通过利用该小功能,可以享受数小时的乐趣。 除非您使计算机将叔叔称为“胖混蛋”,否则您从没有真正过日子。

在Amiga玩足球之前,我的经历是有限的,而我玩过的游戏也没有太多。 EA Sports在Mega Drive上FIFA的第一个化身看起来不错,但就游戏方式而言却不是最好的,关于Peter Shilton在Amstrad上的手球马拉多纳的评论也越少。 就比赛而言,开球和迪诺·迪尼的进球都是不错的比赛,但都没有真正引起我的注意。 随之而来的是我的Amiga和名为“明智足球”的足球比赛。

由Sensible Software创建,他还创造了Mega-Lo-Mania和Cannon Fodder等经典作品。 他们首次涉足足球游戏世界是1988年的Commodore 64的Microprose Soccer,这为Sensible Soccer奠定了基础。
这些图形无法与FIFA相提并论,但其简单性令人着迷,其自上而下的球场视野使足球感觉更好,更逼真。 再加上游戏过程非常流畅的事实,导致了非常令人上瘾的游戏体验,但是与接下来的情况相比却显得苍白。
《足球明智世界》采用了本来就很稳定的游戏,并增加了管理来自世界各地的球队的能力。 不仅仅是来自英格兰或苏格兰的大型团队,我的意思是来自世界各地的团队。 是否曾经想管理一支来自拉脱维亚的球队并带领欧洲荣耀? 还是成为台湾同盟的冠军? 可能不是,但是可以。 它辜负了它的名字,一个真正的足球世界。 您将从事15年的管理职业。 在我看来,这款游戏简直太棒了。 真正的球员,具有逼真的统计数据,从来没有像现在这样见过,它仍然让我感到困惑,他们如何实现这一目标。 例如,现代版本的FIFA可能有大约25个联赛和300个左右的球队。 足球明智世界有1500支球队,超过20000名球员! 我常常会选择管理Ajax,因为当时他们很出色,但要带领一支队伍从一个国家的最低分部爬升到最高的飞行同样会带来很多乐趣。

每年都会有更新,Amiga的最后一个是96/97赛季。 至此,Amiga已死,几乎没有发布任何游戏。 明智的软件发展到了下一个大问题,即由Sony Playstation负责的下一代游戏机。 为了在这个市场上站稳脚跟,他们改用了3D游戏引擎,并发布了Sensible Soccer 98,这简直是垃圾,在玩了15分钟后,我发现它确实让我非常吃惊。 这是我对该系列恋爱关系的悲惨结局,但我将永远怀念《足球世界》。 到98岁时,我父亲已经设法给我买了一台昂贵的PC,而这恰巧是从卡车后面掉下来的。 这导致我发现其他东西,每年会花掉我余下的十几岁及以后的生命,冠军经理……但这又是另一个故事了。