问题
高峰表现正成为争夺世界冠军的团队的焦点,并且团队正在寻找最佳策略来最大化自己的优势。 作为回应,“无痛游戏”的精英电子竞技培训师已经开发了《电子竞技表现周期表》,这是进行最佳360度训练的基本要素的完整指南。
身体受伤和慢性压力会使职业玩家的平均职业生涯缩短至3-5年。 虽然专业游戏顾问致力于通过心理策略和适度的身体康复来弥补这一差距,但仍然存在被忽视的领域。 这是从对性能的分区视图而不是整体方法得出的结果。
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将电子竞技运动员与传统运动员区别开的主要因素之一是,在存在任何形式的正式教练之前,总共记录的竞技小时数。
将电子竞技运动员与传统运动员区别开的主要因素之一是,在存在任何形式的正式教练之前,总共记录的竞技小时数。 大多数运动员在获得任何表演支持之前,都会单独训练5-10年。 结果是运动员由于营养失衡和疲劳而进入身体状况确定的慢性损伤,并进入状态。 通常,只有在迟到,受伤和倦怠使运动员无法参加比赛或什至无法进行有效练习时,才会注意到围绕这些要素的问题。
表格的使用方式
《电子竞技性能周期表》将所有难题分解为教练电子竞技冠军的最佳游戏计划。 分为6个类别,正是这6个类别的协同作用使运动员能够尽可能长时间地发挥自己的巅峰状态。 如果未能解决这6个类别之一,则性能可能会下降,最终可能会使运动员完全退出比赛。
让我们看一下《电子竞技周期表》如何看待孤立的,可能是职业终结的伤害,例如手腕肌腱炎。 我们可以使用元素周期表中的4个元素来解决手腕问题。 进行适当的评估以确定问题的机理;针对手腕/前臂以及可能的颈部和肩膀区域中任何软组织问题的手动疗法;为解决任何营养不足问题而进行的补充,以加速愈合和睡眠,不仅要提供足够的营养休息一下,然后看看不正确的睡眠状态如何加剧该问题。 就像更大机器上的齿轮一样,每个元件都必须平稳运行,以使整个运动员达到最佳表现。
汇集全部
如果没有这种整体看法,如果将电子竞技视为一个孤立的因素,实际上可能会提高工作效率,加速即将来临的伤害。
如果没有这种整体看法,如果将电子竞技视为一个孤立的因素,实际上可能会提高工作效率,加速即将来临的伤害。 电子竞技成绩周期表提供了一种评估工具,可以检查运动员的各个方面,以确保各个方面都得到支持。 一旦建立了这种方法,该系统将自行执行。
与行销,法律专业人士和组织发展相关的外联活动在行业中正在发生。 这需要在健康和性能方面通过更好的咨询和编程来反映。 如果做对了,团队不仅会团结在一起并创造王朝,而且运动员本身将保持足够的健康,足以在3至5年的令人沮丧的平均水平以上比赛。
Game Without Pain的多学科团队在各种类型的运动员的康复和性能提升方面拥有40多年的综合经验。 他们在行业中发现的最大差距不是知识,而是应用。