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刺客信条 ( Assassin’s Creed )对开发商育碧(Ubisoft)而言是数百万美元的摇钱树,拥有一系列主要特许经营权,少数衍生品,甚至现在还有一部电影。 但这一切都始于PS3的诞生。
迄今为止 ,第一部刺客信条是该系列中最好的。 无论如何这都不是一种怀旧的主张,因为原件笨拙,令人沮丧,并且在发行时充满了错误,当然还没有老化。 但是,核心概念充满希望:玩家必须为每个目标精心准备,计划进近,选择武器和逃生路线,而暗杀任务通常富有想象力,而且真正令人兴奋。
对我来说,把使《 小偷》和《 杀手:血腥钱》这样的游戏如此出色的游戏玩法带入历史背景,同时又增加了跑酷,这是一个天才之举。 如果在此诺言的基础上建立续集,这可能是出色的隐形系列的诞生,这种类型的游戏在很长一段时间内只有少数认真的竞争者。 尽管是一个笨拙的混乱局面,但现代的部分却建立了这种吸引力,而续集可能使我从摩天大楼跳入大海捞针的想法,这真是令人兴奋。
此后,此核心概念已在所有游戏中被淡化,并增加了多人游戏,基础建设,重复的获取任务以及更加复杂的故事,甚至被赞誉为出色的条目(主要是刺客信条2和黑旗)而不是我在播放原始作品时所设想的。 相反,已应用了所有其他Ubisoft游戏的模板; 只能用于解锁无聊的化妆品的强制性副任务,请检查。 通过将单个按钮捣碎以显示地图的一小部分,爬上a望塔,进行检查。 这个故事既复杂又令人失望,令人沮丧,乏味,值得一看。
实际上,即使游戏刺客刺客进入了越来越多的历史时期,其核心游戏玩法和前提在十年零两代游戏机中也没有得到更新。 说到历史时期,如果每当一个位置不佳的历史人物跌入玩家的行列时就开枪射击,则需要新的肝脏。 从第二个条目(莱昂纳多·达·芬奇(Leonardo Da Vinci)跟随主角埃齐奥(Ezio)像个变相的租房男孩)到查尔斯·狄更斯(Charles Dickens)在辛迪加迪(Syndicate)中的小丑表演,该系列的作品越来越类似于塔伦蒂诺执导的《 随身携带》电影。
老实说,难怪迈克尔·法斯宾德(Michael Fassbender)在这部电影中几乎完全保持沉默,他确实处在一块石头和一块硬土地之间。 要么笨拙地尝试作为船只来解释荒谬的情节,要么被魔术般地转变成历史漫画,而肯尼斯·威廉姆斯(Kenneth Williams)嘲笑您的隐藏之刃。