(仅)发布游戏后几年的感受

复古玩家与现代玩家之间的关系

我拥有的最新游戏机是PlayStation 3和WiiU。我很喜欢它们,但是我在那里仍然可以玩更多的游戏,因此我觉得购买PS4或XOne对于我已经很拥挤的空闲时间来说是多余的。 很显然,我想在其中玩一些游戏,但是我对游戏积压的几乎痴迷之情会加倍,因为我在庞大的收藏中增加了两个新的游戏机。

不过,我觉得游戏比其他任何娱乐形式都更像是一件时事。 我认为游戏时代比任何其他娱乐艺术都要糟糕。 今天看起来很棒,明天可能看起来不那么美好。 我的意思是,不仅图形方面,而且游戏玩法也会老化。 我一直在努力结束《 神秘海域3》 ,而六年前的电影游戏却拥有不错的游戏玩法,如今已经成为一款外观精美,互动程度低于标准的游戏。 关于游戏时间,我有一个黄金法则-我需要玩得开心。 我知道这听起来很明显,但是如果我们仔细考虑一下,我们当然可以回想起在某些情况下我们努力完成某些游戏或最终在在线模式上花费过多的时间,这是在游戏魅力消失之后的方式。

出于这个原因,有时候我觉得自己很想念。 有时我认为我没有以最佳状态玩游戏。 因此,在某些情况下,我只是想-

为什么我不出售旧的控制台,而只献身于更新的系统?

因为我总是为自己拥有的每个控制台制作一份“必需品”列表,并且我不打算在至少完成这几笔瑰宝之前就出售它们。 当涉及到PlayStation 3时,它是凯瑟琳尼诺 ·库 尼:《白女巫的愤怒》 ,以及一些我也可以在PlayStation 4上玩的游戏,例如《最后的我们》 (是的,我还没玩过)和《 超越》 :两个灵魂 ,但是既然我已经购买了它们,我肯定不想在其他平台上再次这样做。 但是有时候,由于销售的原因,我最终花了更多的时间在我什至没有打算玩的游戏上。

尽管如此,也许写这篇文章是我清理我那讨厌的积压工作所需要的智力锻炼。 我猜是时候该放弃我已经开始但从未完成或计划的游戏了,没有理由继续坚持下去。

好吧,有一个小东西叫做《塞尔达传说:荒野之息》 。 关于这款游戏,没什么可说的,可是,也许有,但是完全没有像我这样的人。

如果您想知道让它变得更好的原因,那么这是来自Game Makers Toolkit的老有所为的Mark Brown的视频

但是那场比赛让我意识到了我所缺少的。 我一直关注游戏的发展,在看到一些评论后我最终购买了它。 在发行日。 我从不这样做。 但是我很高兴自己做到了。 我仍然抵制只为购买它而购买Switch的冲动,并最终在我的旧Wii U上播放它。

我终于对每个人都在谈论的一款游戏有一种看法。 感觉很棒,很好,同时游戏本身也很棒。

现在我想要更多! 例如,我从2016年开始玩的唯一游戏,至少我记得的是OxenfreeBoxBoxBoy! 。 但是,在进行快速搜索之后,我几乎要击败自己,因为他们没有玩《 守望先锋》 ,《 Firewatch》《最后的守护者》 。 这些只是其中的一些。 那2015年呢? 而2014年呢? 哇。

很棒的是,这款游戏甚至可以改变我对自己最喜欢的爱好的整体看法。 我并不是说我会放弃旧版游戏,但也许我会花更多时间在那些游戏上。