Fortnite是电子竞技的下一件大事吗?

今年,Epic Games的Fortnite Battle Royale在主流游戏世界中引起了轰动。 在今年2月的一个周末中,该游戏在340万并发在线玩家的游戏世界中创造了新记录。 之前的记录保持者是320万的PlayerUnknown Battlegrounds (尽管应该指出,虽然Fortnite的人数包括PC,Playstation和Xbox上的玩家,但PUBG的人数仅由Steam玩家组成)。

“在短短几个月内,将Fortnite从我们之前的6万名同时代玩家的巅峰发展到了340万,这真是令人惊奇而令人振奋的体验,使其成为全球最大的PC /控制台游戏!” Epic当时写道。

该游戏本身是免费的,但自去年夏天推出以来,游戏内购买为Epic Games带来了1.26亿美元的收入。 该游戏的移动版本于2018年4月发布,每天的收入已超过100万美元。 美国人在Fortnite上花费的时间比除Netflix以外的任何其他应用程序都要多。

什么是Fortnite Battle Royale?

在Fortnite Battle Royale中,该玩家与其他99位在线玩家一起被带到广阔的多彩世界,从浮动的“战斗巴士”跳伞。 每个人都只有镐头,用来收集建筑资源-木材,砖块和石头。 枪支和弹药遍布地图,并且游戏的目标是成为最后一个幸存的玩家。

无论Fortnite作为技的未来如何,游戏在主流文化中的地位日益提高似乎仅对整个电子竞技行业有利。