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印度的电子竞技已经发展了一段时间。 我们已经见过像野蛮人,永恒的电竞,实体,Invictus Gaming(India),Signify等专业团队。但是,在这个如此庞大的国家里,没有什么比这更多的事实了,这进一步说明了印度玩家的实力心理。
在Playtonia,我们在2017-2018年期间举办了很多比赛。 我们有足够的经验至少可以说是举办比赛。 对于为什么到目前为止印度的电子竞技活动没有增长的问题,我们可能只有一个明确的答案。
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惊喜!
是! 互联网的好人。 这主要是游戏者的错。 典型的印度游戏玩家与其他欧盟和北美游戏玩家一样熟练。 但是问题在于这样一个事实,即当玩家不得不动员自己参加比赛时,实际上就会出现问题。
从数量上看,报名参加认真比赛的球队中约有25%的人将被没收。 当然没收是可以接受的,但是印度玩家的充实数量和普遍缺乏守时性是一个问题。
以下是一些证明这一点的方案。
管理员:我们可以开始游戏吗?
玩家: Areyy bhai ..我的朋友尿尿了。 还有2分钟。
管理员:好的。
管理员:我们现在可以开始游戏吗?
玩家: Areyy bhaiii…我的朋友尚未更新他的客户。 给我们10分钟。
管理员:好的。
管理员:我们可以立即开始游戏吗?
玩家: Arey Bhaiiiiiii…我的女朋友刚刚给我打电话。 给我半个小时。 我保证我会回来的。
管理员: …
这些都是我们亲眼所见的真实情况。 我敢打赌,正在阅读此内容的游戏玩家在阅读此原因时也笑了起来,他们知道这是真的。
因此,总而言之,除非社区团结起来并更加重视这项运动,否则印度的电子竞技无法从目前的状态得到改善。 这是电子竞技,而不是电子游戏。
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