我一直在考虑写一篇有关讨论Ultimate媒体报道的文章,但是我需要一些启发来阐明我对此事的想法。 灵感来自几天前在Ultiworld上的一篇文章,标题为“为终极开发新的媒体模型”。 这篇文章将继续进行讨论。
在上述Ultiworld文章中,Kyle Weisbrod建议放弃传统的终极电视广播,而应将重点放在直播到互联网上。
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我十分同意。
因此,最终可以从围绕实时流媒体构建的行业中学习什么:电子竞技。
比较Ultimate与电竞
没有人认为极限运动是诸如足球,橄榄球,曲棍球,篮球等“传统”运动,尽管极限运动只是在两个团队之间进行的另一项运动,目的是从物体的一端运送物体。在有一些矛盾的情况下向对方求助,而另一支队伍则试图阻止您。 从这个意义上说,极限运动是相当传统的运动,因此认为媒体报道极限运动应该遵循传统运动模式是合理的,对吧?
电子竞技与传统体育之间的距离非常遥远,并且电子竞技的媒体报道与传统体育截然不同。 由于视频游戏本身已经固有地基于互联网,因此可以很容易地将电子竞技赛事直播到互联网上,并且目标受众(已经玩过游戏的人)拥有计算机和互联网连接,可以观看视频流。 在过去的十年中,电子竞技的兴起迅速发展,媒体报道的质量大大提高。
您可能已经注意到,电子竞技几乎从未在电视上播出(除非您居住在韩国,并且在美国和瑞典也偶尔会播出广播),而且社区中也没有电子竞技在电视上播出的愿望。 相反,我们这些希望观看大型电竞比赛的人会前往Twitch之类的网站观看视频流,更重要的是,加入流视频流旁边的实时聊天(YouTube也有实时聊天,但事实并非如此)以及Twitch聊天)。
改善直播
ESPN在终极直播中一直处于领先地位,这并不奇怪,因为他们拥有最多的摄像机和预算最高的制作团队等,但是他们是电视广播公司,而不是在线流媒体公司。
Skyd Magazine和Ultiworld定期流媒体到YouTube,即使没有ESPN的人力和预算,总体上也做得很好。
但是,正如我之前提到的,直播不是传统的电视,因此不应以相同的方式呈现。
传统电视和在线流之间的最大区别是与观众的互动性。 当前,作为电视观众,我们与广播公司的互动都是通过Twitter。 使用实时流(只要您的流平台实际实现了此功能-看着Fanseat!),您就可以进行实时聊天!
我还没有看到评论者与聊天室进行过互动的最详尽的广播。
电子竞技广播通过活跃的聊天而蓬勃发展。
与Twitter相比,实时聊天对于查看者的交互性要好数千倍。 广播公司可以更快地评估观众的整体感觉。 当评论员获得名称,规则或其他任何错误时,聊天可以立即对其进行纠正。 在广播的停机时间期间(例如,在超时期间或通话的长时间讨论中,在点之间,在半场时间或在伤停期间等),聊天可以与评论员讨论发生了什么,而不是讨论他们只是安静。 评论员可以问聊天问题(相对于最终社区有多小),其回答速度可能比尝试在其他任何地方查找答案更快。 电子竞技广播中常用的一种技巧是通过聊天产生兴奋感,这甚至有助于吸引那些没有积极参与聊天的观众!
与大型电子竞技广播相比,为U =最终广播创建理想的聊天体验甚至要容易得多,因为我们的社区规模较小,并且收看观众人数众多。 这意味着聊天中的用户通常会对游戏和比赛团队非常了解,因此观众可以互相问一些简单的问题,例如“博在哪里打了他的大学极限比赛?”,而他们可能永远也不会得到答案。发表评论者的推文-特别是在评论者不知道答案的情况下。
关于最终广播,我还有另一个烦恼,那就是评论员只要有超时就休息一下。 在电子竞技广播期间,这从未发生过。 在电子竞技广播中,如果游戏暂停,则评论员将坐在那里讲话,直到比赛重新开始。 不管花多长时间。 这样可以使观众保持参与,并且如果评论员很好,甚至可以带来比仅仅玩游戏且没有停顿情况更好的体验,因为评论员有机会讨论游戏的详细细节和策略被雇用。
所有这些都有助于“使最终产品变得更加引人注目”,这在过去几年中一直是社区中的热门话题。 大部分讨论都围绕规则更改而进行,但是我个人认为规则很好-这是需要改进的广播。
终极最佳流媒体平台
终极广播还有很长的路要走,但是对我们的直播流的基本改进肯定会有所帮助。 不幸的是,没有像Twitch这样的平台可以进行极限运动之类的运动-因此我们将不得不更加努力地在其他地方建立我们的社区。
YouTube目前似乎是实现终极目标的最佳平台,但是YouTube的专业性很差,因此很难跟踪您需要关注的所有不同渠道-尤其是在一个事件有多个直播的情况下(如果例如,凯尔(Kyle)的梦想是实现。 Twitch不会遇到这个问题,因为(只要您知道要观看的游戏),最受关注的频道位于页面顶部,而大型事件往往是该游戏最受关注的频道。
最简单的方法(无需构建专门针对最终用户的自定义实时流媒体平台)将是WFDF(和/或USUA和/或每个其他国家管理机构)拥有一个网页,该网页具有指向每个YouTube实时流的链接并显示是否该流是否有效。 这种情况已经在Reddit上发生了,但是整个社区中只有很小一部分在Reddit上,并且当然没有一个非最终社区。 即使那样也不是一个很好的解决方案。
Fanseat可能是答案,因为它们有点像Twitch的体育比赛,但价格结构没有任何意义(我只想观看终极比赛,为什么我不能只为一项体育比赛购买更便宜的订阅?)并且他们没有实时聊天…我们只能梦想。