
流观众离开之后,粉丝们忙碌了一天,花光了钱,玩家留下的唯一遗产就是遗产。
在任何行业中,情境都是王者,电子竞技拥有无数的故事,尤其是在团队游戏中,玩家在一周又一周的比赛中表现出色,而在比赛的转折点才被队友失望。 历史通常会记住获胜者,而在您的领导下获得奖杯是进入名人堂最简单的方法。
但是,在某些情况下,奖杯因外部因素而受挫,星号不可忽略。 这就是ID Software / Bethesda做出的决定,将2v2比赛的优先级放在损害QuakeCon 2018的决斗的地位。这一决定令竞争对手和专家们感到困惑。 换句话说,Duel锦标赛(历史上在Quake中商业上成功得多的模式)将在BO1系列中进行。
在游戏的背景下,这个决定感觉像是愚人节的笑话。 在一年前推出冠军赛后,许多职业玩家表示不喜欢这款游戏,理由是不同的玩家选秀权和最终奖项的随机性是新版本永远无法获得其前任竞争对手的信誉的原因。 现在,这项决定完全生效,由于所有比赛仅包含一张地图,Duel锦标赛就没有了复活的可能性或令人难忘的比赛的机会。
当观众,专家和球员感到失望时,克劳兹丝毫没有自己的过失,就抢走了他的遗产 。
退后一步,我们进入了2017年。19岁的白俄罗斯人Clawz已经在Quake圈子中被认可。 他在QuakeLive的时间并没有取得重大成绩,他的所有在线杯比赛都被机械巨兽Pavel暂停。 无论如何,许多人都认识到Clawz的潜力,并称赞他是游戏中最有前途的人物之一。

在Quake Champions获释后,这名年轻人成为了自然的力量,踩踏了QuakeCon 2017资格赛。 在那里,他毫无情节,在整个决斗锦标赛中只丢了一张地图。 19岁那年,克拉兹(Clawz)屹立于雷神之锤(Quake)的世界之巅,是无可争议的最佳游戏玩家。
一年后,东欧再次跻身竞争前16名。 但是,奖金不是货币。 他现在的目标是加入一个精英俱乐部,他们有决心不止一次地举起QuakeCon对决奖杯。
作为参考,自1997年以来,只有5个玩家成功做到了-rapha,ZeRo4,Toxjq,RiX和同伴白俄罗斯人。
当然,当时没有人知道克劳兹是否会走得更远。 他绝对有这样做的先决条件-机器般的目标,快速的思考和对meta冠军的安慰。 但是,QuakeCon ’18期间的格式使受害者受害,抢夺了令人难忘的游戏观众。

英国对决老将GaRpY在1/8和1/4决赛中淘汰了2项最爱。 后者在他演奏Rapha时非常不高兴,他似乎正在途中获得另一个冠军。 他们的比赛降到了英国人不容错过的一杆,不断前进。
在支架的下部,其他两个支配者– k1llsen和Raisy竭尽全力。 双方都以无懈可击的目标着称,打出的地图令人兴奋,但是比赛的快速步伐与冠军的滚雪球般的天性和不同的终局相结合,迫使他们没有冒险,在观看时留下了深深的不满感。
Raisy取得了胜利,从表面上看,当他面对另一个传奇-toxiq时,我们正迈向另一场奇观。 再一次,“最佳组合”格式迫使两个目标怪兽都安全地进行比赛,从而避免了原本可能是高辛烷值的比赛。
最终,克劳兹在通往总决赛的战场上只丢掉了13局中的2局。 在那里,他遇到了拉法(Rapha)的队友,一位雷神之锤的退伍军人,也是NA最好的人之一-达汉。
可以说这是一个无聊而单调的决赛。 并不是因为玩家之间的技能差异决定了比赛,而是因为游戏的形式和滚雪球般的本质使比赛成为唯一可能的结果。 如果这是BO3或BO5系列,我们本可以看到DaHanG进行反击并充分利用他的风格。

取而代之的是,克劳兹(Clawz)击败了北美4-0并夺得了他的背靠背奖杯。
Bethesda / ID Software不断对Quake怀旧和遗忘的事实视而不见。 绝大多数的球员都是具有多年经验和卓越经验的退伍军人。 他们甚至在冠军产品等次等产品中也注入了真实性和魅力。
给他们一个正确的战场,以展示和扩大他们的遗产是一线希望和甜味剂,可以解决他们在完善该系列的新版本时可能遇到或继续面临的任何潜在问题。
QuakeCon 2018与之相反。
它抢夺了优质游戏的观众,史诗般的瞬间的施法者以及令人难忘的事件。
最重要的是,这使克拉兹(Clawz)失去了以干净的方式进入两届冠军俱乐部的机会。 他的执着,原始的技巧和决心显示了他应得的一种方式。
这是否意味着他不配获胜? 绝对不。 他是否跻身世界前三名? 毫无疑问。 不幸的是,在任何行业中,环境都是王者,而BO1将永远是他本来令人印象深刻的成就中的星号。