2016年的三大游戏

3)TitanFall 2

令人耳目一新,充满活力,令人兴奋,并且愿意不断地将它们混合在一起,并仅仅因为它们很有趣就引入了新的游戏挂钩。 TitanFall 2的故事可能不会令人难忘,但整个竞选活动绝对是值得纪念的。 TitanFall 2是关卡设计中的巡回演出,不断为您带来有趣的元素。 游戏并没有让某个元素发挥作用而变得重复,而是做出了勇敢的决定,将其从您手中夺走,使您处于高潮。

2)守望先锋

我没有Player vs Player游戏。 我可能会涉足奇怪的Halo或Call of Duty比赛,但我认为我从未有过任何威望。

我得到了《守望先锋》。 《守望先锋》使PvP游戏变得轻松有趣。 暴雪开发了一款精湛的游戏,语音提示,UI,角色本身都很吸引人。 这是一个易于进入和享受的游戏。 但是角色的能力以及他们与您的队友的互动方式都具有层次,这带来了深度。 深度我很想学习。

最重要的是,在这个严峻的黑暗世界末日风景时代,《守望先锋》的世界充满了欢乐。 在角色进行的简短对话,地图敷料以及漫画和令人jaw目结舌的动画短裤的支持下,他们创造了一个比2016年设法完成的大多数其他故事重型游戏更生动的世界。

荣誉提名

尽管在2016年发布的游戏中可能没有太多令人惊讶的启示,但我们对质量感到着迷。 《神秘海域4》设法保持了已经确立的比喻,同时保持其公式新鲜,并为角色添加了新的层次,同时还让内森·德雷克(Nathan Drake)拥有了自然的结局。 内部重新审视了Limbo的某些美学,但使游戏背后的困惑和想法复杂化,提出了一些值得辩论和讨论的东西。 《黑手党III》直面种族主义,并以开放世界游戏中很少见的成熟度来应对。 《极限竞速:地平线3》是当前这一代最好的赛车手,并且很容易在有史以来的顶级赛车游戏中赢得一席之地。 对于游戏和各种各样的游戏来说,这是一个好年头。

TitanFall 2很棒,而《守望先锋》可能是其中一个时代了。 经过多年的接受水平的努力,2016年有望成为第一人称射击游戏开始新复兴的一年。 但是它们代表了单一类型的游戏,并且近年来,游戏已经包含了更多内容。 我一年中的最佳游戏通常是《旅程》,《最后的我们》和《巫师3》等游戏,这些游戏会以精彩的故事吸引您或深入探讨主题。 在积分结束并放下控制器之后,仍在脑海中进行游戏的游戏。

考虑到所有这些因素,我年度最佳游戏是:

1)毁灭战士

今年出现了一些让您思考的游戏。 在游戏空间中,有时会有光辉的时刻,不可靠的叙述者的时刻和对想法的探索。

然后是DOOM。 DOOM是毫无疑问的DOOM。 从开始的几秒钟起,它就知道它是什么(DOOM),并且对于漫长而惊人的竞选活动,它也不会忘记这一事实。 它迅速增加并不断增加,迫使您学习游戏,掌握动作和战斗流程。 很快,您会发现自己欢迎每个新领域的到来,知道它将给您带来越来越大的恶魔,并且您会撕裂和撕裂直到完成。

这是一个基于简单块的游戏。 如果需要健康,请移动,继续移动,射击,削弱敌人并荣耀杀死,如果需要弹药则杀死电锯。 重复。 但是,它教您如何在玩耍时玩游戏,增加每次相遇的难度,以及在绘制满是敌人的地图时感到满意的方式,在游戏领域没有其他比这更好的了。

DOOM从不偏离它的本质,从不使事物复杂化只是为了将它们混合在一起,从不给您新的头来保持事物新鲜。 DOOM所做的就是做DOOM,它擅长做DOOM,对DOOM充满信心,所以您很快就会想到DOOM。

在2016年有游戏,然后是DOOM。