视频游戏控制器的演变

视频游戏控制器已经发展了30多年,最近推出的用于最新游戏机的控制器PlayStation 4和Xbox One是迄今为止最好的。 我们列出了影响36年发展的最重要模型。

1. Atari游戏杆(1977)

Atari 2600的形式在该行业表现出巨大的革命性。 游戏杆的简单性和灵活性改善了游戏玩法,并为未来的视频游戏打开了新的大门。

2. NES控制器(1983)

NES以十字形的形式普及了移动按钮的想法。 这远不止是设计师的精打细算-形状允许在更多视频游戏中实现更高的精确度,第一个是我小时候最喜欢的Street Fighter。

3.创世纪(1988)

该操纵杆的弯曲设计使其成为最佳选择。 整个操纵杆的设计是革命性的,设计的纯粹艺术形式以及出色的按钮。

4. SNES Controller(1990年)

SNES像它的祖先一样具有相似的按钮,但是它普及了现在在每个控制台中使用的前按钮。

5. N64控制器(1996)

当它第一次出现时,由于他的三部分形状,人们也没有接受它。 但这是拇指操纵杆按钮的首次出现,它从未允许过运动控制,并且至今仍在使用。

6. PlayStation Dual模拟(1997)

索尼开发了第一款双模拟操纵杆,它有2个指拨按钮。 然后,在此之后,他们创建了DualShock游戏杆。 现在,大多数游戏在双操纵杆控件中都具有基本功能。

7. Dreamcast Controller(1998)

即使寿命很短,Dreamcast游戏杆也因其视觉内存VMU而入榜。 它不仅从您的检查站保存了游戏,而且还是便携式控制台。

8. Gamecube Wavebird(2002)

任天堂开始通过一套无线适配器出售该适配器,该适配器无需电缆即可进行游戏。 直到今天,一直使用无线操纵杆,而这种趋势是由我们亲爱的WaveBird设定的。

9. Xbox 360控制器(2005)

无线的标志性Xbox操纵杆,带有游戏社区最喜欢的徽标,允许您进入菜单而无需退出游戏。 从那时起,索尼和任天堂都制造了这种按钮。

10.遥控器Wii(2006)

Wii的遥控器处于另一个级别。 通过操纵杆中的红外线,他们在我们的游戏行业掀起了一场革命。 他们售出了超过1亿个操纵杆。 它将移动控件设置为不同的比例。

11. Wii U游戏杆(2012)

该控制器具有上述所有功能,与非常规外观相比,该控制器具有更多的传统外观。 它还有一个触摸屏,摄像头和麦克风。

12. PlayStation 4 DualShock 4控制器(2013)

索尼通常会在操纵杆方面保持安全,但下一代游戏机配备了下一代操纵杆。 DualShock 4进行了重大更改。 不再显示“开始”和“选择”按钮,现在是它的共享和选项,中间是正方形。 所有这些与完美的按钮组合在一起,LED灯使该操纵杆成为迄今为止最好的操纵杆。

13. Xbox One图像(2013)

与此和360的区别在于,现在方向按钮是一个十字形,菜单位于前面。 另外,它上面还有LED灯。