心灵游戏:为​​什么选择M:TG和国际象棋?

因此,如果您查看了我的介绍性文章,我提到我决定用于在Twitch上进行增量改进的两款游戏(您可以在此处关注,因为您超赞,这就是超赞的人所做的),它们都是Magic:The Gathering(MTG) )和国际象棋。 那么为什么要这两场比赛呢? 为什么不增加十亿? 为什么不成为《守望先锋》或《英雄联盟》的大师并在大笔资金里玩呢?

它与对立的故事有关。

我注意到,在很多领域(尤其是在创意/思维工作中),产品范围可以分为两个(或几个)类别。 因此,如果您想在整个知识领域都达到胜任的水平,则可以从每个领域中选出一件,这是很不错的。 这种现象的主要例子是学习弹奏或教乐器。 如果您想成为高中乐队的指挥,这里有木管乐器和铜管乐器。 如果您学习如何演奏每种乐器的代表(如单簧管和小号),则假定您已掌握每种乐器的技巧,并将这些技巧转化为这些类中的其他乐器。 在第二语言的学习中找到了另一个例子。 如果您可以学习音调语言(例如普通话)和浪漫语言(例如法语),那么这些技能将转化为其他多种语言。 是的,您必须投入时间,投入时间,杰西·艾森伯格(Jesse Eisenberg),但是这里存在一条阻力最小的途径,这将使它变得更容易。

这使我回到了MTG和国际象棋。 是的,两者之间有共同点。 两者都是(通常)两人游戏。 两者都主要在桌面上现场播放,但也可以在计算机上现场播放。 两者都是视觉游戏……您认为重要的是。 但是,除此之外,它们在游戏可玩性和可复制性的最根本意义上有所不同:规则和运气。

不管您是否参加过游戏理论课,每个人都知道游戏的基本目标:您为赢得游戏而战。

好了,现在您每转可抓三张牌,而不是一张。 每个规则都一样。 这就是为什么官方规则书可以用来杀死盗贼的原因。 最重要的是,每位玩家都可以使用自己选择的卡牌来进行游戏……套牌的大小可以随心所欲……还有一些玩法,可以使用任何印有MTG的卡牌……总共14000张他们。

但这不仅仅是规则。 运气也有很大的不同。 象棋手声称在游戏中“倒霉”是可笑的。 对于每个玩家,董事会都以相同的方式开始。 动作是一样的。 除非有人抓住您的手并将其移动到您不希望的位置(我敢肯定至少在十七个州遭到袭击),否则它就在您身上。 运气不是一个因素。 但是在MTG中,运气是一个很大的因素。 玩家平均使用的副牌约为60张。 您可以在游戏开始时使用其中的七个。 如果您随机拿到七张不良卡,那就麻烦大了。 有补救措施,但没有一个特别好。 我玩MTG已有大约一周的时间,而且我还赢了不止一次与对手的较量。

我目前在MTG很烂。

但这有时并不重要,因为您很幸运,而对手却没有。 处理它。

因此,我们有两个游戏。 有一个荒谬的稳定规则。 另一个规则大约每十分钟更改一次。 一个人根本不受运气的影响。 另一个运气是其发挥作用的重要因素。 但是两者都是战略游戏,需要大量的专注力和技能才能出类拔萃。 因此,这些游戏应该是互补的……从铜管乐器到木管乐器,从普通话到法语。

实验开始。