光晕5仍然很棒

我之前没有看过任何技术分析视频,实际上对Xbox One X更新很“满意”,但是事实证明343i做得非常出色。 Halo 5已经看起来很棒,但是开发人员设法实现了4K和高分辨率纹理,同时仍然保持坚如磐石的60 FPS,现在整体体验令人难以置信。 一个X版本很容易是迄今为止技术上最先进的控制台游戏

但是更新的图形并不能使我留下深刻的印象-它是多人游戏,就像2015年一样鲜活而充满活力。让我告诉你,为什么在首次发行后的两年甚至值得尝试-特别是因为圣诞节的销售即将来临。

1)竞争经验是最好的

简而言之,Halo 5对于竞争性射击游戏而言,目前处于最健康的状态。 这意味着游戏社区的大部分成员已经学会了打好游戏或离开游戏。

基于MMR的对接会按其应有的方式工作-几乎每次您找到游戏时,它都是平衡的。 就我而言,只有一到三名玩家确切地知道在每张地图上该做什么,还有几位平庸的玩家。 有时,您会遇到新手,但这并不会因此而变得有趣或具有挑战性,因为在您和对手团队中,总会有一个家伙在做所有的事。

而且服务器仍然很丰富。 这确实取决于您的排名和播放列表选择,但是我已经玩了排名杀手(TDM)两周了,等待时间从未超过2–3分钟。 对于没有使用PR / DLC的额外游戏(例如《彩虹六号:围攻》)的两年历史来说,这是一个相当不错的成绩。

值得注意的是,Halo 5使用专用服务器和非常稳定的网络代码。 结果是非常高质量的连接。 它与《守望先锋》一样流畅,并且绝对比最近的《使命召唤》或《战地风云》游戏的主机版更好。 Xbox Live(在所有可能的方式上都优于PSN)也有帮助。