问题
自从Netflix出现和视频流媒体时代以来,人们就开始怀疑:视频游戏能否做到这一点? 是否可以将现代视频游戏流式传输到低功耗计算机上并进行实时播放?
首先让我开始解释为什么这很重要。 云游戏不仅仅意味着能够将其先进的计算机立即升级到最新,最出色的显卡的铁杆游戏玩家(人口众多)。 那是其中的一部分,但这不是最重要的。 首先,最重要的是云游戏与可访问性有关。
在进入计算机之前,我想讨论另一种选择:控制台。 控制台如此受欢迎的部分原因是
- 购买一台游戏机(200-300美元)要比一台成熟的游戏机(通常高达1000美元) 便宜。
- 更简单的是,购买1个游戏机盒的门槛要比购买游戏机低得多,或者对于游戏玩家来说是同等的:逐个组装计算机
云游戏解决了这两个问题。
云的承诺
当视频游戏能够通过云流式传输时,它将降低进入视频游戏的门槛 。 潜在的游戏玩家将不再需要购买昂贵的硬件来享受游戏!
公认的解决方案并不是完美的,有人可能会说云游戏只是将成本从硬件转移到了高质量的互联网速度上。 这是一个有效的批评,但是,总的来说,购买比互联网更通用的产品(比计算机每月的成本要低得多)要比昂贵的硬件(仅限于视频游戏和可能需要GPU的应用程序(即Photoshop,Blender等)。 我实际上认为,后者的解决方案也将通过创建软件的云版本来实现。
云游戏的第二个问题是,到目前为止,还没有公司能够成功地提出一种模型,该模型可以平衡昂贵的服务器成本,各种硬件的局限性以及足以提供足够体验但又足够灵活的互联网要求提供无障碍服务。

解决方案
在过去的两年中,我一直是Beta版测试人员,该产品称为NVIDIA GeForce Now。 要描述GeForce Now到底是什么,只需想象一下Macbook上的Playstation 4,Xbox One或功能强大的游戏计算机的强大功能。
它的工作方式类似于在Netflix上播放节目。 您的计算机流式传输正在NVIDIA服务器上处理的游戏的视频。 来自计算机或控制器的输入将发送到服务器,然后再从服务器返回到计算机,在此实时更新视频。 这是一项真正令人惊叹的工程壮举,在GPU的最近几年发展中,只有与工程师团队和当今业界几乎没有的服务器知识相结合,这才是可能的。

产品不完美,UI笨拙。 它的设计促进了应用程序的目标屏幕上播放的游戏,并且用户没有简便的方法将现有的游戏库导入Geforce Now。 这会使休闲用户很难说出哪些游戏支持流媒体播放,这可能导致用户错误地购买了不受支持的游戏。
另一个问题是NVIDIA如何处理服务器瓶颈。 在流行的游戏时间段内,对于用户来说,其游戏屏幕突然受到带有倒计时定时器的通知的通知的干扰是不寻常的,该通知通知他们他们只有几分钟来结束他们的游戏。 对于许多用户而言,这可能是一个挫败点,尤其是那些无法选择保存游戏或与朋友一起玩多人游戏的用户。 展望未来NVIDIA应该努力为用户创造一种更加透明的体验,告诉用户从一开始就可以访问服务器多长时间,并警告用户如果服务器遇到异常流量,请保存他们的游戏。
尽管存在这些限制,但NVIDIA GeForce无疑是过去十年中游戏玩家发生的最好的事情。 他们做了其他公司(Onlive,Playstation Now等)无法做的事情。 为任何硬件设备的用户创建一个无缝的,无处不在的(让更多人不仅可以买得起昂贵计算机的人使用)云游戏体验。 NVIDIA工程技术所显示的创新水平刚刚开始与微软的xCloud项目和亚马逊即将推出的秘密云游戏服务等竞争对手相提并论。 对于产品创造力从0到1的水平,我很自豪地说,GeForce Now让我屏息了,我很高兴看到游戏的未来会怎样。