一种令人满意的但不起眼的开放世界纱线。
疯狂的麦克斯(Mad Max)采用了久经考验的开放世界公式,并将其应用于汽车。 所有常见的嫌疑人都在这里–您闲暇时进行的主要故事任务,许多不同类型的边际任务,每个都会改善(例如,解锁新的汽车零件)或影响(例如,减少某个地区的“威胁”)整体游戏玩法,以及可以找到的收藏品,随着故事的进行,您可以将它们分解成不同的区域。
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您扮演的角色是麦克斯(Max)–一场灾难性事件摧毁了一个曾经众所周知的文明,它是一个安静,激进且显然越来越疯狂的幸存者。 现在,每个人都开着疯狂的面部油漆在汽车中尖叫,攻击视线中的任何物体。 故事非常简单-您想到达某个神话般的地方,并且需要一辆体面的汽车才能到达目的地-故事任务只是围绕着制造这样的汽车而展开,在此过程中发生了一些曲折(有一种爱的兴趣,一个坏家伙)。
角色发展的方式几乎为零,并且整个游戏通常都采用非常实用的叙事方法。 它为您提供了一个沙盒世界,您基本上可以在该世界中四处行驶以摧毁物品并殴打他人。 这些活动真的非常有趣。 好吧,开车的东西比步行的东西更多。 升级您的汽车确实很令人满意,并且以具有挑战性但可获取的方式进行了升级。 借助鱼叉和自制火箭发射器等强大的武器,机械师可以使汽车毁灭性的自发场景更加生动。 爆炸任何东西都令人非常满意,包括这样做时令人愉悦的声音和视觉效果。 徒步战斗采用的是蝙蝠侠式的小组战斗机制,您可以及时按下格挡按钮以保持与多个敌人的战斗以建立连击。 这是相当不错的,但是从来没有感觉像它增加了那么多。
我必须向扮演您可信赖的(最终是残酷的可分配)伙伴“ Chumbucket”的演员大声疾呼。 这个角色非常出色,是游戏中我唯一与之联系的角色。 他是个热闹的人,有营养的人,有专家的技工,而这位演员应该得到应有的重视。 另一方面,对女性爱情的兴趣越少越好-游戏中的所有角色看起来都很杂乱,除了-震惊-拥有大胸部并且表现出色的爱情(尽管在笼子里找到)。 有些事情永远不会改变🤦🏼。
总而言之,我真的很喜欢这个游戏。 我有一个很好的直觉,那就是它不会让我惊叹于它的故事,我期待一个通用的开放世界,这就是我所得到的,但是每天进行的造成破坏和升级我的汽车的活动很有趣让我回来